2000年PS2发售之时以其DVD播放功能打破了以往游戏机的游戏功能单一性,并且大大促进了DVD在日本的普及。如今的PS3更将成为真正的多媒体娱乐终端。SCE社长久多良木健日前表示,PS3并非游戏机,而是一款综合娱乐及媒体设备,具备高清晰影像存储及播放功能,将会是家庭娱乐的超级电脑。
“PS3不是游戏机,我们从来没有把它称为游戏机。”久多良木健在接受记者采访时说,“PS3是我们成立SCEI的时候就已经开始梦想的产品。我们的信念,以及企业运营背后的动机,就是将电脑的性能用来给人们提供娱乐与休闲。我们给第一代PS装上了3D图形芯片,我们给PS撞上了情感引擎。PS2的设计不是倾向于游戏的。它不是为儿童准备的电脑。我们的目标是设计一部为多媒体娱乐准备的电脑,可以说,第一代PS以及PS2是为了PS3作准备的。”
“第一代PS的目标是将SGI质量的图形带到家中。而对于PS3,我们的目标是为家庭娱乐设计具有超级电脑计算能力的机器。这就是我们与IBM合作的原因,他们就是以超级电脑著名。”久多良木健说。
“目前PC主要是工作用的工具,现在也有很多具备多媒体播放功能的电脑,例如Media Center PC,不过这只不过是模仿家电的功能,不像哪些专门为娱乐而设计的机器。另一方面,PS3是一部专门为娱乐准备的电脑。娱乐意味着很多,不仅仅是游戏。PS3将会为各种形态的娱乐提供强大的性能。”
当问到XBOX360与PS3之间的差别时,久多良木健说:“我知道XBOX360采用了多功能的处理器,整体运算能力得到了提高,它将会是一部多功能电脑,不过不会改变娱乐的形态。而CELL将会创造出真正的虚拟世界。我们希望未来能够实现娱乐的新形态。例如我们在发布会上演示了鸭子的物理模拟效果。PS3创造的是一个虚拟世界,仅仅提高图形性能以及解析度不会对现有的游戏机做出任何改变”。久多良木健表示,XBOX360只不过是XBOX1.5,而不能说是新主机。
久多良木健同时指出了PS3强大的运算能力和宽带接入功能将会对娱乐形态带来的全新可能性。“用户可以将他们的东西存在叫做‘CELL仓库’的网络服务器中,而CELL处理器将会对这些东西进行改进提炼。例如用户可以将标准清晰度的视频转化为高清晰度视频。我们对PS3有很多计划,这项‘CELL仓库’是一个重要环节。通过CELL的加密功能,用户可以将具备版权保护信息的DVD rip出来,并将其放到存储区,然后改良视频画质。”
“我们的新GPU是与Nvidia合作研发的,我和黄仁勋一起设计了蓝图,其中的开始点就是RSX。很多人以为PS3的GPU是电脑GPU的强化版,实际上它有着完全不同的架构。”久多良木健同时暗示,两家公司可能将会一起研发PS4。