SEGA复活--XBOX360游戏演示随感

互联网 | 责编: 2005-05-27 09:44:31
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  现在美国时间5月20日晚上23:00,我正在美国结束E3展的三天采访刚好今天也去排队,看到SEGA并没有公开的四款次世代游戏影片并且好多人排队,还好来得早,于是就直冲过去,所以没花到太多时间。

    说真的,我这次来E3展,微软安排我看了不少开发中的X360的游戏,比如《GEARS OF WAR》,几款美国厂商开发的X360游戏虽然都有很不错的表现(尤其是《GEARS OF WAR》,太棒了)但我还是觉得SEGA这几款次世代游戏最让人感动,看完的感觉就是----SEGA终于回来了。

    在展示过程中SEGA不只一次提到“展示都是实时演算的,并非CG动画” ,看来SEGA也被PS3的某游戏的争议而搞得神经紧绷……,SEGA的工作人员甚至在展示过程中直接秀出X360游戏手柄并当场操作示范,旋转游戏视点角度,证明他们没有做弊……

    首先是次世代的《VR战士》,一开始是由非常细腻的结城晶演武, 五官表情可以说是非常地生动,肌肉还会出现伸缩、鼓胀等效果, 衣服的布纹质感也非常好,在结城晶演武过程中,四周的背景开始切换,展示其它游戏场景设计表现,而每一场景都有接近照片般的水平,甚至立刻实时切换晨昏日夜的光影变化。而莎拉的演武也用了相同的表现方式,不过演示中格外强调她的头发以及紧身皮衣实时反应出周围光源效果的表现,看起来非常逼真。

    而SEGA也再三表示,这些都是实时运算的,加上目前在E3展示的X360都是第一阶段的ALPHA版本,效能只能达到X360完全效果的1/4左右,所以实际完成品的表现应该会有更强的效果。

    第二款展示的游戏是一款类似《冲破火网》的飞行射击游戏,演示的一开始,画面上出现了一架描绘的非常细腻的F-14飞行的场景,飞机在一个极具视觉纵深感的峡谷中高速飞行,当时水面表现也非常出众,后来飞机飞到了一片汪洋,水的效果也非常的真实,在低空飞行时甚至会在海面拉出一条水线,飞弹攻击敌人时拉出来的烟雾效果、爆炸效果的效果更是一流。

    第三款游戏展示一款类似《HOUSE OF DEAD》的游戏,游戏的标榜是“超大量的殭尸”,同时画面可能有超过300个殭尸吧,而且有的肚破肠流、有的缺头缺脚,各自以不同动作向玩家蜂涌而来,加上数量超多,于是玩家要以机枪扫平大批敌人,而后一个有四支手的超巨大异型巨人追来……

    第四款游戏是《SONIC》,这个最惊人:首先SONIC在林间高速穿梭,到了一个峡谷边纵身跃下,而这个视点颈深超广,连最远处的山峦、树木都有3D运算,而且是一气呵成地完全无读取的超大地图,而SONIC在奔跑中被一个机器人追赶,来到一个废墟进行决斗,这时光线透过缝隙而来的光影表现真的非常惊人,而干掉机器人后SONIC来到户外,此时天空一个宇宙飞船丢下数百个机器人,没错,是数百个,而且以机枪猛烈攻击SONIC,SONIC不支倒地之后小宇宙爆发变成黄金超级SONIC以超高速撞击爆炸干掉所有敌人,而此时也结束展示,SEGA并再三强调这些是实时运算的而且当场以X360的手把示范。

看完这几个SEGA制作的X360游戏展示,心里只有个感觉SEGA终于回来了,多年等待终于让我等到了……
标签: SEGA E3厂商