即时战争游戏由于其复杂游戏内容与管理、即时性、键盘与滑鼠搭配强调的灵活操纵性等原因,使得此类游戏一向很少移植到家用机平台,有也不算是成功的作品,更不用说是移植到掌上型电玩。不过在今年E3展中,《世纪帝国:帝王世纪》(Age of Empires: The Age of Kings)则被标举为一款在NDS上发行的游戏。
制作单位如何地有信心将游戏移植到NDS呢?在E3展中开放的进度中得到了解答,原来游戏是回合制的。如此一来,诸多问题将迎刃而解,时间不赶了,玩家可以好整以暇安排游戏内容,也不必担心没有键盘滑鼠了,而且就算有再多内容也可以用触控笔慢慢来点。
玩家可以选择的种族包括不列颠、法兰克、蒙古、萨拉森及日本,每个种族有他的独强与特有单位,整个游戏则有45种不同的单位,像是剑兵、骑兵、十字弓兵、投石车等。游戏也提供了非常多的科技进行研发,以提升军队的强度或提升经济力等。
下萤幕在游戏中主要是提供诸多指令执行的场所,而执行的结果则会在上萤幕显示,并且显示一些有用的资讯;当发生战争时,上方萤幕也会切换到战场,可以看到两军对打的场面,此时倒像是《 三国群英传》了。