据英伟达CFO Colette Kress表示,有没有挖矿热对他们的游戏季度并无影响,因为供应有限。
在今年的2月,英伟达公布了2021财年第四季度和全年财报。据财报显示,在第四季度营收超50亿美元,净利润14.57亿美元,全年营收达166.75亿美元,净利润43.32亿美元。
分类来看,游戏业务依然是最大头,四季度达到24.95亿美元,同比增加56%,全年达到77.59亿美元,其次是数据中心。
按照CFO Colette Kress说法,在数字货币火爆的四季度,矿工贡献的收入仅1~3亿美元。
日前做客Raymond James机构投资者经纪人座谈会时,Kress再度强调,有没有挖矿热对他们的游戏季度并无影响,因为供应有限。
因为需求旺盛,他还预计公司2021年(2022财年)的业绩增势将的都保持。
至于挖矿的问题,Kress寄望CMP芯片能够一定程度上缓解。
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