ATI 与微软的合作开发 XB360 绘图芯片,是由 ATI 负责设计,之后把版权卖给微软并由微软负责制造生产,而「 C1 」芯片今年第三季陆续出货,让 XB360 主机赶得及今年第四季上市 ...
记者 (R-TYPE 报导 )
全球规模第二大「台北国际计算机展 Computex 」日前隆重展开,而加拿大显示卡卡大厂 ATI 也特别选侧这个时机公布他们最新游戏平台技术「 CrossFire 」、最新计算机绘图芯片「 R520 」的部分规格,并透露了微软 XBOX360 主机可能的上市时间。
ATI 表示他们最新的「 CrossFire 技术」,能为游戏玩家带来最佳的效能、更高的弹性以及游戏兼容性,结合支持 Intel 与 AMD 处理器的「 ATI Radeon Xpress 」芯片组、一般 Radeon 等级绘图处理器以及一片 Radeon CrossFire 版本绘图卡,当玩家加装一块 ATI CrossFire 版本绘图卡时,其 Radeon Xpress 系统中加入 CrossFire 组合引擎架构,让绘图着色处理效能增加一倍。而「 CrossFire 」平台的优点之一就是拥有极高的游戏兼容性,能自动执行每款游戏,不论是新旧游戏都不必使用特别的游戏设定文件或升级趋动程序,就可自动为游戏调校出更快的速度以及更棒的画质。
至于备受注目的新一代计算机 3D 绘图芯片「 R520 」,据最新资料显示将正式命名为「 Xaveon 」系列,整个系列包括 XT 、 Pro 、标准版、 HD 等四个版本。而「 Xaveon 」系列将支持 ATi 「 AMR 双显卡连接技术」,两张 Xaveon 显卡 AMR 起来比单张的性能要高出 60 %~ 90 %,是对手 Nvidia 目前主流产品「 GeForce6800 Ultra 」在双卡串联( SLI )模式校效能的 2.5 倍。而在「 R520 」的效能方面,根据一些非官方的测试在 3D Mark2005 的分数甚至可以突破一万分,远优于目前的任何 3D 显示卡产品。
最后是 ATI 执行长 Dave Orton 也来到本次「台北国际计算机展 Computex 」,他也谈到 ATI 针对微软 XBOX360 主机开发的特制绘图芯片「 C1 」,是不同于「 R520 」的产品,完全针对 XBOX360 量身打造,导入更多次世代技术的全新产品。而 ATI 与微软的合作方式是由 ATI 负责设计,之后把版权卖给微软并由微软负责制造生产, ATI 则有后续的权利金收入。至于「 C1 」芯片预计今年第三季陆续出货,让 XBOX360 主机应该赶得及今年第四季上市,而 ATI 也至少可以从 XBOX360 的合作案中每年获得 5000 万美金的权利金收入。
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