从今年育碧在E3上展出的DEMO来看,家用机版《孤岛惊魂:本能》目前的开发度已经相当之高了,这款游戏的画面质素对于家用机游戏来说实在是非常令人惊讶。虽然与PC版相比还有一定差距,原作的荒岛美景仍是净收眼底,Crytek的Cry Engine的实力果然惊人,负责本作开发的育碧蒙特利尔制作室的强大实力也得到了进一步验证。
为了弥补家用机版在画面上一定程度的缩水,蒙特利尔制作室为本作添加了不少新要素,游戏继承了PC版原作的庞大游戏环境以及独特的“全面动作反应AI(Full-Action Response A.I.)”系统,游戏中的视野距离将会达到前所未有的广度。并且本作在关卡设计上将会有更多的战略性元素,玩家可以通过设计陷阱干掉敌人。玩家可以通过XBOX Live或者系统连接支持高达16人对战,而且《本能》支持在同一屏幕上四人分屏对战,还有一些基本的网络对战模式,例如:经典的夺旗、死亡竞赛、和混战模式。另外本作还增加了家用机游戏中比较少见的地图编辑器,玩家自己设计的地图不仅可以在单机游戏中使用,还可以通过Xbox Live与其他玩家分享。