EA体育力作《拳击之夜2》点评

互联网 | 责编: 2005-06-03 12:35:11
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中 文 名:拳击之夜2
英 文 名:Fight Night Round 2
发 行 商: EA Sports
开 发 商: EA Sports
游戏类型: 体育
游戏平台:PS2l/Xbox/GameCube

  说到拳击游戏,近年来一直面临着颓势。不过去年的《拳击夜2004》使这一窘况有所改观。由EA Sports公司担纲主持开发的《拳击之夜》是一部基于真实的搏击体育的系列游戏,给该领域带来了一场革命。如今,最新作《拳击之夜2》更是肩负最新的使命,在远有的系统基础上进一步地增强。

  对拳击游戏来说,节奏缓慢、系统复杂是这类作品的最大失败。而《拳击之夜2》对此进行了大副度的改良,操作简单、反应灵敏,令玩家真正地有了身临其境的感觉。拳手在拳坛上的节奏运用得恰如其分,你可以迅速地进退,攻防自如,没有任何的滞后感。

  拳坛上的搏击是本作的重中之重。所有的操作都可以通过右摇杆和两个LR键来搞定。你只需使用右摇杆就可发出直拳、摆拳和勾拳。游戏的每项操作都是按拳法的特点来设计的,例如,要发出直拳,你只需将右摇杆推向右上或者左上方;要发出摆拳,你只需将右摇杆折向推前;而对于勾拳,则应先推向侧下方,然后一直转到上方。如果你想要给敌人致命打击的话,你需要使用组合拳和重拳。同普通的拳法一样,重拳非常简单。比如要发出摆拳,你需要先像普通摆拳一样,把右摇杆推向左边或右边,然后先向下再往上,从而积聚了更大的能量。通常,你需要选择时机,在关键时刻将这致命打击发出,比如,在拳坛边沿。你也可以使用L1键和组合拳可以击打对方的身体。一般,对身体和头部的打击是最容易也最奏效的。当你精悉了右摇杆的使用方法,就可以将各种拳法运用自如。此外,你还可以使用一些假动作对敌人进行欺骗。

  除了进攻猓本作在防守方面也同样出色。同现时场景一样,游戏中加入了搂抱的动作。这样,在双方的激斗中,你不致于被很快击倒,同时还可以此恢复一些体力。同时,为了防止对手搂住你,本作也提供了相应的防犯功能,这样就使之不不至于成为对方的战斗缓冲策略。本作在防守方面还包括防御和隔挡,使用右摇杆和R1键组合方式即可发出。隔挡在游戏中特别实用,因为这样会让敌人留出一个很大的空当。防御和隔挡有保护头和身体其他部分低两种姿势。隔挡时,你应当将防守的手臂放在将要遭到对手攻击的地方。这就需要你有敏瑞的洞察力以及充分的训练。一旦上手后,你会发现隔挡绝对是你最佳的武器。如果你想避开对手的攻击,你可以将L1键与左摇杆组合起来即可。这个系统相当简单,不过却很有深度,使游戏性更为丰富。例如,在本作中我们常常可以看到双方选手的猛烈对抗,也可看到不停地进退追逐,还可以看到一拳决胜负的场景。

  《拳击之夜2》的图像和音效在表现拳击方面很有力感。例如,向对手发出一记直拳,对方的头会向后一侧;当更重的拳击中对手,他的头就会被推向一边,身体也会跟着晃动,于是你可以趁势再给其一击即可克低制胜。当遭受攻击后,对手的生命值会减少。当其生命值降为零时,系统的视角会突然拉近,周围鸦雀无声,这就是你发出必杀技的特写场景了。不过这时的对手会变得更为谨慎,因此精确的拳击必不可少。此外,当你使用重拳将对手直接命中,对方会立刻倒地。当你击倒对手之后,游戏画面会出现一系列不同视角的慢镜头回放。你通常会看到到出飞溅的汗珠甚至血溅效果,还能看到对手遭受重创后脸部扭曲、脑袋晃动的细节,还能听到对手发出的呻吟声,这一切使本作极富冲击力。

  《拳击之夜2》的游戏模式主要包含有快速游戏模式、职业生涯模式和联网对战。在职业生涯模式中,你会体验到从业余新手一直到职业拳王的艰辛历程。在快速游戏模式下,系统提供了一些当前和历史上著名的搏击好手,你可以任意选择。同时,本作还支持玩家自定义系统,该系统非常强大,你可以创建自己的拳击手。本作的联网对战模式优劣参半。比如,玩家自创的拳手就不能与网上的对手联网对抗。此外,在操控性方面,联网对战与单人模式不可同日而语,你的操作变得不很灵敏,并且节奏和响应时间都会变慢,中间会有一小段延迟时间,这一点使该作感觉很受伤。

  职业生涯模式是本作中最有深度的模式。你既可创建一个自己的拳手也可选择一个现成的拳手。如果你要创建自己的拳手,系统为你提供的技能值是相当有限的,可以分配到不同的属性上,比如,力量、速度、灵敏度和抗打击度等等。当准备工作做好后,你所创建的拳手就会一步步地赢得比赛,慢慢登上拳王的宝座,从而晋升为职业拳手。《拳击之夜2》的训练模式相当薄弱。一开始,你就需要按照要求发出不同的拳法。然后,你又要练习躲闪、隔挡以及防御等战术动作。不过系统并没有提供相关的说明。因此这常常会使新手不知所措,这样你就只能慢慢地摸索了。  

  当晋升为职业拳手后,你就可以用各种训练来提升你的技能了。例如,击打沙袋、木人桩,还能举重。每种训练都能集中于专属的技能,比如力量或者灵敏度。因此你得做到全面发展,不遗余力。在本作中,训练会对你的拳手的体型有明显的影响,这一设计相当独到。比如,你所创建的角色是一个身宽体胖的人,经过训练之后他会变得肌肉发达。在职业模式中,每赢取一场胜利都可以获取一定的资金。你可以用这些资金雇佣所需的教练和医生,到赛场的音乐,甚至还有啦啦队的女郎。你还可以购买拳击手套、鞋子、牙套、短裤和护裆。在进场过程中,定制选项不足。

  当你的排名提升之后,在选择对手方面你需要更为谨慎,不同档次的拳手差距相当明显。在你进入了前20名之后,你的排名上升速度会明显放慢,你所面临的对手更为强大了,而且AI设定也更为智能,其挑战性更强了。因此,在这些高等级选手面前通常你会感到非常吃力。游戏之初,你会一味地进攻而过职业级别的前半段。但随着游戏的推进,防守的重要性就突现出来了。

  视觉效果上看,《拳击之夜2》在人物的建模方面令人感到印象非常深刻,贴图极为生动逼真。动画表现也很真实,其制作之精良,着实令人感到惊讶,例如,汗水飞溅、血花抛洒的画面不时呈现。不过由于本作的核心是拳手,因此无论是你的教练还是赛场女郎的模型则略为粗糙。同时,游戏背景效果也有些许损失。较之前作,《拳击之夜2》在音效方面改进很大。其中对赛场环境的渲染相当到位,玩家将听到擂台周围不断响起的广播,夸夸奇谈的解说名嘴说个没完。游戏音乐使用的是hip-hop曲风,与激烈的赛场环境相得益彰。

  总之,作为《拳击夜2004》后的第一款续作,《拳击之夜2》在游戏性方面确实精进不少,对抗过程极具挑战性,同时支持人物创建系统,真可谓是匠心独具,广大体育游戏爱好者不妨一试。

标签: 拳击之夜