Mark rein说到,强大的虚幻3引擎将会被同时应用于XB360和PS3开发端上。作为中间软件开发商,U3引擎十分的强大,但它将会保持中立的发售给2大厂商的开发平台。
提到开发环境。Mark称不了解任天堂的状况,就索尼和微软而言,两台主机的开发环境都相当的简单和优秀。同时他表示了对微软界面的欣赏。在谈到自己现在对索尼的倾斜现象,Mark表示将继续保持中立,希望能以中间姿态出现。
对于PC game终结的说法。Mark认为是bullshit,他认为PC也将是极大的市场,有着美好 的未来。
对于掌机市场,Mark表示还未有计划和投入,但是他对psp表示出了好感。
在市场运作方面,已有多家软件商使用了U3引擎。同时Mark希望著名的GTA能够加入到这个行列中。
谈到次时代游戏开发费用大涨的问题。Mark予以否认,他认为这个问题被过于放大了。
开发费用平均上涨30-50%对于一个软件商是可以接受的,同时必须考虑,他们的利润也将得到保障。U3引擎将会帮助他们大幅削减开发成本。
对于软件的售价,Mark认为50美元是底线。对他个人而言,超过50美元的将不予考虑。
最后Mark说最近成功获得了一个天才的虚拟实境引擎,并且雇佣了这位软件天才。这个超强的模拟实境软件几乎是由这个天才一人开发完成的。
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