在今年E3展,CAPCOM公布了他们第一款次世代游戏,也是针对微软XB360主机所开发的恐怖类型动作游戏“生死边缘”(Dead Rising),强调黑色幽默的恶趣味以及同时超过1000个僵尸的恐怖攻击,将颠覆玩家对既有恐怖游戏的认知。
而负责制作这款“生死边缘”的游戏制作人 稻船敬二,也是负责PS2名作“鬼武者”的创作者,而他表示早在两年前就已经在构思一款能如同恐怖电影般,同时有上千个僵尸疯狂攻击人类,营造玩家孤立无援的恐怖类型游戏,而挟着XB360主机的超强硬体功能,他得以实现当初的构想,而这个“生死边缘”就是要营造玩家一个人在广大的游戏都市中,同时面对数以千计僵尸的恐怖、杀戮与无助,但又加入了黑色幽默的游戏特质,让玩家玩游戏感到恐怖又好笑。
而在游戏中玩家扮演的是一位新闻记者 法兰克,原本只是去采访新闻没想到却卷入了恐怖的病毒感染事件,除了包含他的少数幸存者之外,其他被感染的人都变成了恐怖僵尸,并会疯狂的攻击人类,而玩家必须想办法在僵尸狂潮中杀出一条生路,并想办法解救其他幸存的生还者。而游戏中的舞台是以美国日常的街道、餐厅、超市为主,而且特别强调了游戏中的各个场景物件都能与玩家互动,甚至能随手一抓就把身边的有用器材当成武器,用来尽情的攻击僵尸而打出一条血路。
另外别以为法兰克只是个新闻记者而弱不禁风喔,其实他也是个狠角色,杀起僵尸毫不手软,不管是随手抓起球棒、板凳、灭火器来猛K僵尸,甚至开起除草机把僵尸搅成肉泥等,都是恶狠狠的杀“尸”不眨眼,而游戏中可以充当武器的物件有数百种,用不同的武器来杀僵尸也有不同的趣味。而在赤手空拳时一样也不容小看,管他是各种摔角招式、颜面摔、背桥式攻击等把僵尸们打得血肉馍糊,这也是别有一番杀戮的恶趣味。另外因为主角是个记者,所以游戏将加入照相模式,玩家可以把轰杀僵尸的英勇画面拍下来,等到过关后会视拍照取景的勇敢程度给予额外奖励。
稻船敬二表示,因为XB360的游戏开发环境十分优秀,其实投入“生死边缘”真正开发工作还不到一年,而且目前还以XB360的开发机来展示画面,等到游戏实际开发完成时僵尸数量会更多,而且游戏中的各个3D人物、场景、物件描绘会更细腻,甚至会导入了分歧剧情系统、附加小游戏等玩家,绝对会给玩家截然不同的游戏体验。