《犬夜叉》系列最新作《奥义乱舞》即将于6月16日发售,BANDAI近日公开了一批新画面。本作采用了不同于漫画和TV动画版的原创剧情,从“犬夜叉&阿篱篇”开始,经历“弥勒&珊瑚篇”、“杀生丸篇”、“七宝篇”等,虽然是一款格斗游戏,却有着极为丰富的剧情演出。并且本作还有可以通过各种任务培养人物的“任务模式”,以及传统的对战模式和练习模式。
《犬夜叉:奥义乱舞》的对战主要是以2对2的形式展开,2人的相性和阵型将会极大程度影响到战斗能力。伙伴间的相性达到一定程度的时候,就可以进行“合体超必杀技“。普通情况下可以将敌人打至飞空,然后发动伙伴合并攻击,相性越高,攻击力越大。伙伴间的相性主要是通过战斗培养起来的,在战斗中互相保护,相性值就会提高。阵型的安排也会影响到战斗情况,连续攻击目标的“风”,分析对手组队伙伴的“林”,怒涛般连续攻击的“火”,防守状态的“山”都是需要玩家根据实际战斗情况安排的。在场景中有很多物体都可以破坏,并且破坏后可能会获得隐藏要素。