本月的GTC 2021大会上,Unity也宣布其引擎将集成DLSS支持,再加上早前UE4引擎也集成了该技术,未来支持DLSS的游戏还会更多,开发也会更简单。
NVDIA的DLSS技术不愧被称为大力水手,一旦游戏支持DLSS,那游戏性能几乎是猛涨,网友这个称谓真的是非常的贴切了。今日,使命召唤:战区》、《使命召唤:现代战争》两款游戏正式加入了DLSS阵营,并且官方公布了游戏开启DLSS之后的性能变化。
这个测试涉及1080p、2K及4K,由于《使命召唤:战区》的要求不算高,所以2K、1080p下开启DLSS之后只是锦上添花,流畅度只会更高,RTX 3060显卡也能跑到100fps以上。
在4K分辨率下,开启DLSS性能的意义就不一样了,RTX 3090显卡的帧数也能从102fps提升到150fps,RTX 3080则从90fps提升到134fps,RTX 3070则从74fps提升到116fps。
改善最明显的是RTX 3060 Ti及RTX 3060,前者从64fps提升到102fps,后者从47.9fps提升到82.1fps,最多提升70%左右。
根据NVIDIA所说,目前已经有40多款游戏支持DLSS,本月就增加了5款,除了《使命召唤:战区》、《使命召唤:现代战争》之外还有《先驱者》、《致命躯壳》、《Naraka: Bladepoint》等。
本月的GTC 2021大会上,Unity也宣布其引擎将集成DLSS支持,再加上早前UE4引擎也集成了该技术,未来支持DLSS的游戏还会更多,开发也会更简单。
网友评论