5月20日,全球最大的游戏展会 —— E3 展,在美国洛杉矶国际会议中心( Los Anegles Convention Center , LACC )落下帷幕。本届 E3 展,吸引了来自全球 87 个国家近 400 家游戏厂商参展,共承租 54.7 万净平方英尺的展示空间,展示了超过 5000 款计算机及电玩相关产品,而 E3 展主办单位美国娱乐软件协会( Entertainment Software Association , ESA )所特别为 E3 展推出的特设官方网站 E3 insider ( www.e3insider.com ) ,今年则是在开展的前三天就已经达到了破 1 亿次网站点阅率的线上访问次数。在为期三天的展会中,超过 7 万人次到现场观展,创历届 E3 之最。微软( Micrsoft ) Xbox360 、索尼( Sony ) PS3 、任天堂 Revolution 等 3 大次世代主机厂商纷纷花巨资亮相 E3 ,争抢数千亿美元的全球游戏市场。
在 400 多家参展企业中,中国企业成为本届 E3 的焦点,取得巨大的成功。在为期三天的展会中,有一个以中国古太极图为展台设计的游戏展台前人头攒动、热闹非凡,这就是来自上海米果的《真封神之天尊地魔》 E3 展台。作为唯一参加本届 E3 展的中国自创 3D 网络游戏,凭借封神演义这个在华人世界和欧美均非常熟悉的游戏题材,极富民族特色的古太极图展台,上海米果的《真封神之天尊地魔》在 E3 掀起了中国旋风。 来自欧美、东南亚等二十几个国家的游戏开发商、运营商、媒体记者连续三天将上海米果的太极展台围得水泄不通,他们对封神演义这个体裁非常感兴趣,纷纷索要账号进行游戏测试,要求进行《真封神》的海外版权洽谈。对于上海米果的《真封神》有如此先进的制作技术,参观厂商均表示十分的惊讶,觉得中国的游戏制作技术发展太迅速了。
在国家实施民族游戏“走出去”战略的大背景下,上海米果抓住有利时期,站在全球的高度,从成立时起,即致力于民族游戏的研发,历时两年研制出这款即时 3D 奇幻中华网游宏篇,借助 E3 有力平台使《真封神》走向海外,成为本土企业走向国际的优秀代表。国家新闻总署寇晓伟司长在参观 E3 期间亲临《真封神》展台,前后逗留达半小时之久。寇晓伟 详细询问了《真封神》的技术优势、开发进度及游戏系统,当了解到《真封神》的 3D 游戏引擎是完全自主研发时,这位一直倾心支持国产网游的政府官员的脸上露出了灿烂的笑容。对上海米果从成立时起即致力于民族游戏的研发给予高度赞许。 此次上海米果的 E3 之行,可谓功德圆满,不仅新浪、 搜狐、 17173 等国内权威媒体给予大篇幅报道,海外媒体也对 中国民族网游的迅速成长惊叹不已 。
本届 E3 展主办单位,美国娱乐软件协会主席道格拉斯 . 罗恩斯坦( Douglas Lowenstein )十分看好中国国产游戏,其在展会的发言中说道:“在中国,在线游戏也称得上所有娱乐产业中发展前景最大的一个 ……, 到明年为止,中国的互联网用户将增加到 1.03 亿人,而城区用户的宽带覆盖率也将增加至 31% ”。作为本届 E3 国产网游的杰出代表,《真封神之天尊地魔》是上海米果圆桌武士游戏开发工作室 50 多位游戏制作精英历时 24 个月、耗资 2000 万所精心铸就的民族 3D 网游巨著。从故事、画面、到游戏引擎 RT-Engine 都是完完全全的中国制造。回顾《真封神》在 E3 的大受欢迎,各大游戏公司争抢代理权的场面,相信其在海外的游戏授权一定会创造中国网游的佳绩,成为国产网游走向海外的杰出代表,必将带动更多的本土游戏企业走向世界。
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