《使命的召唤2》XBOX360版新画面

互联网 | 责编: 2005-06-13 13:27:19
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  XBOX360版《使命的召唤2》是根据PC版制作的,与PS2和XBOX版的《使命的召唤2:红一纵队》是两款完全不同的游戏。本作由PC版原作的Infinity Ward制作室开发,开发团队共有60多人。《使命的召唤2》是Infinity Ward的野心之作,他们为本作开发了一套全新引擎,游戏中的烟雾、暴雨等效果是市面上最为出色的。游戏采用了开放式关卡设计,以及语音沟通的高度智能化AI系统。本作的设计前提是“更大、更恶、更佳”,号称未来几年内在其各个方面都将处于市场领先地位。

  对于战场氛围的真实把握是本作最为强大的地方,今年E3展上大导演斯皮尔博格就曾经试玩过本作,并且对其赞不绝口,认为本作中的战争场面已经达到了《拯救大兵瑞恩》的程度。通过XBOX360的强大性能,玩家将会看到一个完整再现的战场。本作主要以第二次世界大战的欧洲战场为背景,可以选择美国、英国、德国、苏联三大势力,并以三大战役为线索,分别为美军在西欧的战役以及在诺曼底和北非的两个英军战役,战场包括有沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等,每个关卡的规模都比前作大50%到200%。本作的各个战役任务自由度极高,玩家可以在3大战役的多个任务中选择,无需像原作那样严格按照剧情的发展方向。

  与系列作品一样,在本作中,玩家是率领一个战斗小队投入战争。全新AI系统的加入为本作增添了更强的电影化感觉。AI控制的战友会通过呼喊提醒玩家敌人的位置,不仅增强了战斗的紧张感和真实性,也为战术搭配提供了新的可能性。制作团队共录制了2万多句对话,其中一百多名人物都有配音,并且配音演员都是从好莱坞邀请的专业著名演员。在游戏中,敌人的AI也是极高的,他们会采用侧翼包围、火力掩护等战术。

标签: 使命的召唤