11代酷睿处理器中,核显部分的核心面积占比为21%,是自从Ivy Bridge三代酷睿以来的新低(Sandy Bridge二代酷睿仅为11%),但为了容纳核显,CPU核心数不得不从10个退回到8个。
Intel Rocket Lake 11代酷睿使用了全新Cypress Cove架构和全新Xe LP架构的核芯显卡,据称有10%以上的IPC提升,是自六代酷睿以来的第一次变革。近日,AnandTech集中对i9-11900K、i7-11700K、i5-11600K的核显游戏性能进行了一组比对。11代酷睿核显具备32个执行单元,比上代增加了1/4,在核显规格完全一致。
11代酷睿处理器中,核显部分的核心面积占比为21%,是自从Ivy Bridge三代酷睿以来的新低(Sandy Bridge二代酷睿仅为11%),但为了容纳核显,CPU核心数不得不从10个退回到8个。
本次测试项目全部为游戏,根据硬件要求不同分辨率360p到1080p不等,画质普遍为低档,也有1080p高画质这样的“极限”考验。
综合而言,720p分辨率下,i9-11900K核显性能相比于i9-10900K提升了39%,最好的《最终幻想15》达到了66%,只有《无主之地3》略微退步了2%。
换到1080p分辨率和最高画质下,平均提升幅度高达53%,最好达到了73%,最差也有26%。
不过和竞品对比,依然差距非常大,也就能欺负Vega 3(192SP)的速龙Pro 300GE这样的低端低功耗型号,面对Vega 6的锐龙3 Pro 4350G(等同锐龙3 4300G)、Vega 7的锐龙5 Pro 4650G(等同锐龙5 4600G)、Vega 11的锐龙5 3400G,根本没有招架之力。
至于独立显卡,MX150搭档八代酷睿i7-8850U都可以欺负一下核显,更别说GT 1030这样的桌面级产品了。
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