中国,一个全面急速发展的国家。急速发展必然需要大量的脑力和劳力,为了平衡这种付出,人们对娱乐休闲的要求也更容易被体现。如今,电子游戏已经成为时下众多不同群体的娱乐首选。而根据电子游戏本身的概念,电子竞技已经成为一项热潮,以迅雷不及掩耳之势席卷全球。
种种迹象显示,中国不但是目前世界游戏玩家最多的国家,也是目前世界上少数几个正视电子游戏业发展的国家之一。国内众多的忠实玩家,大力推动了电子游戏业的发展。
而CHINAJOY作为中国第一个能与世界标准接轨的电子娱乐大展,拥有最优秀的软件、硬件和平台,以及其成功举办过的经验,相信今届会比往届更加辉煌精彩。同时,拥有了CHINAJOY这个游戏平台,就等于拥有了架设国内导航标准型的游戏竞技比赛的最佳条件!这种条件下诞生的CGT电视游戏竞技大赛,必然是饱含各类游戏精华、招揽各地游戏高手的最佳竞技平台。今年由PC HOME 协办的CHINAJOY CGT,无疑是国内游戏界在2005年里最值得瞩目的事件之一。
电子娱乐发展的大潮,当然不仅仅体现在软件上。作为游戏的主体——硬件(各种游戏机和多媒体PC以及相关配件),也对应着在高速发展!如今,许多针对电子游戏而出现的产品、许多为了改善电子游戏环境而出现的技术,琳琅满目,数不胜数!然而作为电子游戏,其体验模式除了游戏本身的画面、运行速度和操作体验以外,近年的游戏声效也在向好莱坞大片靠拢。许多电子游戏已经通过了THX认证,很多三维虚拟游戏都支持杜比逻辑和EAX3.0,其声音采样逼真震撼。但是电视游戏机对应的音响器材大多是传统的电视机,完全无法体验出游戏技术发展的另一面精华。
丹麦威发VIFA作为国际顶级声音方案提供者,为了解决一般用户在游戏娱乐体验时的声效体验,提供了一系列可以直接和游戏机联接的多媒体音响。同时,这种音响针对目前与未来的音频潮流,作了优化设计。使得音响在保证低频下潜深度的同时,高频上限逾越了传统的20KHz,至少达到了25KHz(25000次震动/秒)。这种技术被在业界定义于高端产品,是新一代高保真视听系统的标准配置。目前用于多媒体音响上,只有为数不多的几个知名品牌。例如创新,但是其价格往往高得让人望而却步。丹麦威发的宽频喇叭单元已经在业界流行多时,如今把已经成熟的技术过渡到多媒体音响上,可谓驾轻就熟。并因为其大量生产,成本下降已满足更多消费者的需求。
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