抵抗文化侵略 “功夫”一马当先

互联网 | 编辑: 2005-06-14 12:20:20
  在现代国与国关系之中,文化侵略始终是个萦绕不去的幽灵,没有人能够给它下一个明确的定义,甚至没有人明确的发动它,但是它却在人们生活中无处不在。通常是文化侵略首先占领了一个国家的精神世界,而后就是经济侵略的步步紧逼。尤其是近年来,来自我们的邻邦——韩国的所谓“韩流”,正越来越影响我们的生活。

  如果说韩流是一股洪水,那么它最前端的浪花就是文化。韩国的影视剧热播,韩国的小说热卖,韩国的游戏占据了中国网游市场的半壁江山。这些文化产品多半是韩国人从日本淘换了一些雕虫小技,加上本民族的认真和执着制造出来的快餐型文化产品,品质之平庸是显而易见的。但是大家依然一边鄙夷“韩国泡菜”的千篇一律,一边大口吞食。

  面对来自国外的文化侵略,电影业走在了主动出击的最前线。虽然中国电影在世界影坛上获奖已经有很长历史,但是,自李小龙之后,真正让外国普通观众亲密接触到中国电影的魅力不过是近几年的事情,成龙、《卧虎藏龙》、《英雄》、《十面埋伏》、《功夫》……外国人从电影中感受了中国。

  千手观音很轰动,中法文化年也很成功。我们拿出了传统工艺品,民族服饰,民间表演。但是我们在现代流行文化上交了白卷。如果以后再有中德文化年,中美文化年怎么办?我们还是拿这些老祖宗流下来的东西吗?作为文化产业的最年轻的一份子,我们游戏产业是不是也应该贡献自己的一份力量呢?

  曾经听到过东南亚某国的同业说:中国网游都太烂,中国游戏业没水平。惊讶之余才了解到,他们国家代理了一款品质不佳的国产网游,开发公司对他们自称这是中国最好的游戏。宣传自己的产品无可厚非,也不能全怪他国同业的孤陋寡闻。为什么一个普通中国玩家都能历数韩国游戏的优劣,因为这些游戏都走出了国门。反观我国,有多少优秀的国产陶醉在“睡觉都能赚钱”的良好前景中,不肯走向世界。淡薄逍遥本无错,但是也不能忘却自己肩上的责任,对产业,对文化,对国家的责任。

  首批民族网游的名单已经公布,希望这些游戏在为国人提供优秀的精神食粮的同时,也能为反文化侵略尽一点力。单机游戏的海外市场拓展已经开辟了道路,网络游戏应该紧紧跟进才是。

  我们欣喜的看到,有些游戏,有些公司已经这么做了。以中国传统武侠文化为背景的《功夫online》已经得到欧美很多大型专业游戏门户的关注,其制作人已经接受了两家网站的专访。看到美国人已经开始了解“功夫”、“武术”、“武侠”的异同,看到我们熟悉的五行八卦、十八般兵器被翻译成陌生的英文,我们欣慰之余也暗暗希望,能有更多优秀国产网游走向世界更多国家,将中国文化的种子撒遍各地。

  “天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物”与所有同业共勉。希望在网游的带领下,中国文化也能汇聚成一股潮流,席卷整个世界。

功夫中国 武侠世界
你可以相信:大师的国际水准
你可以目睹:绝美的东方风格
你可以感受:真实的中国武侠
你可以融入:如诗的侠义世纪
腾武公司 荣誉钜献

敬请期待:年度国产武侠网络游戏典范——《功夫 online》!

更多资讯,请访问《功夫 online》全球官方网站:http://www.gongfu.com.cn
或致电用户服务电话:+86 021-52068983

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑