在Xbox LIVE上的战绩如何?
我在Xbox LIVE上和玩家对战死后生,十场胜了三场。
《忍者外传2》是否已在开发中?
等死或生4开发完成,我们就会开始制作忍者外传2。
其他格斗游戏开发商为什么新作都缺乏创新?
NAMCO的开发人员都是些顺从的人。
为何不参加每年的“游戏开发者会议”?
我更关心玩家的想法,其他开发者的意见并不重要。
是否还会有死或生排球或者类似的新作推出?
肯定还会有死或生系列的非格斗游戏出现。
为什么要制作死或生4演示中那段Hayate的剑舞?
加入这段演示的目的,是要让NAMCO的人知道,我也完全可以在死或生中加入武器——如果我真的想的话。

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