首先,谈谈星钻的职业。
现在主要有4大职业,1.物攻型战士2.魔攻型战士3.刺客型战士4.工匠型战士
为什么都是战士那,我给你分析一下。只要是加了4点魅力的,都是战士。
物攻型,主要是贴身肉搏。在加了4点物理攻击后,再加感知增加(幸运)暴击率,没什么明显的作用。加魔,魔功不是主修,攻击也不明显,只有加魅力
魔攻型,加了4点魔后再加物功,攻击力还没魔功高浪费点。加感知,也是没明显作用,还是。魅力实惠。
刺客型,本来就是加魅力的(+防),剩下的就是主修什么攻击的问题了,加物攻,攻击没战士高,而且MS几率高,没用,只有加魔,增加毒的攻击力。
工匠型,本来就没什么攻击力再没防的话,只能被怪杀了。
由于都加了4点魅力,所以所有的人物在不主加防的基础上防和血都是一样的,装备穿的也一样。只是戒指和项链不一样。主修魅力的防靠着戒指项链稍微高一点点。于是我就用战士来统称他们了。
再说说各职业的优,缺点。
经验值是,你打怪多少血*你的级别与怪物的级别差。所以高功,命中和怪物的高级别是最重要的。其中最重要的是命中,怪不掉血,一切免谈。当然,这主要是针对物功型战士和工匠型战士讲的。魔法和毒是没有MS的。
物功型战士:(我练的,所以详细讲)单体攻击最高。主加攻击,MS几率实在是太高了,很少有人能坚持住不加命中,前期练级比较快,但是不能越10级以上杀怪,超高的MS,越级杀怪升级反而慢。技能攻击和普通攻击是可以一起发出的,在普通攻击后立刻用技能攻击,命中高的化你能看到怪连掉3次血。
(普通,技能,普通)前15级随便杀点小怪,16级后接蚯蚓的任务,最好是多做,这时候升TM是最快的,以后杀比自己低20级以内的怪都没办法一击必杀了。从出了第一个技能后就开始烧蓝了,物功型只有杀怪和用技能加TM。到19级要么死几次再去练TM,要么就烧蓝升级(+TM)吧,我感觉是差不多。
在TM4或5以后要注意,奋力一击不加TM了(经常看看TM条),要用别的技能了,反正用攻击技能,就用用魔最少的加TM的技能,肾上腺素一定要加,多一倍攻击了,盾牌也要加,10级盾牌少伤100点左右血。边接狩猎任务边升级,出狂战士后练级轻松,出100%命中后杀高级怪方便。个人感觉物攻战士是比较平庸的没什么事好做。升级不慢,但也快不了,越级打怪不容易,打晕一个旁边一刷出来别的怪就不能打了,而刺客型(魅力)边毒边跑,魔法型,饶着自己的光圈跑,都比物攻型强,最重要的是MS,这是物功型没出狂战士,100%命中前心中永远的痛。
(还有物功型的戒指,项链特别贵,25级的别的型卖3000元,物攻型的卖1万。50级的更离谱,别的型都是3--8万,物功的要10万和30万,我还在和买主讨价还价,一眨眼别别人买掉了。惨啊)
魔功型战士:血和防同物功一样,但是没MS,范围攻击,是物功型没办法比的。单体没物功的技能攻击高,但是物功有MS。前期比较苦,主要是练TM和技能级别。(星钻里都一样)中后期打任务物品速度是最快的。缺点是,很少有一个屏幕里有20个怪以上的。而自己杀怪又太快,找不到升级的宝地。如果什么时候星钻里的怪刷新率都保持在每个屏幕内有20个怪以上,估计没人练别的职业了,都练魔攻型了。。。
刺客型战士:前期是最苦的,挂TM中。到处都听到的声音。但是出了毒之后远远强于物功,越20级杀怪,速度比物功越5级的速度还要快。和魔功型的速度差不多,(魔功没那么多怪可以杀,也要满地图找怪)
工匠型战士:挖地练TM,没好的攻击技能。地雷有MS,而且攻击速度又慢主要靠任务和别人带练级。工匠嘛,要是和物功练级的速度一样,那还要物功这个职业干吗?
总的来说,3个主功型职业的练级速度差不多,各职业没有什么配合,装备没特点,任务做的还可以,但是由于职业没配合,都是单练的,又没工会,几乎在游戏里没什么交流。还是属于中等偏下的游戏。
我的文章不足之处很多欢迎大家交流意见,但是不要骂人。
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