微软竞速力作《Forza赛车》赏析

互联网 | 责编: 2005-06-16 12:16:17
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中 文 名:Forza赛车
英 文 名:Forza Motorsport
开 发 商:微软
发 行 商:微软
游戏类型:赛车
游戏平台:Xbox

  《Forza赛车》(Forza Motorsport)是微软进军电玩平台的第一款暴走力作。该作极富吸引力且兼具挑战性,确实是一款不可多得的赛车类游戏。此前,电玩平台上的模拟游戏领域一直呈现的是索尼独霸天下的态势。此次《Forza赛车》的强势推出,使这一局面有所改变,从而再次印证了微软在业界的不俗实力。

  《Forza赛车》游戏系统相当庞大,其中就包括了60多个厂商的230多种车型。赛道类型更是融合了出自世界各地的真实赛道和设计的虚拟赛道。虽然说《Forza赛车》在车型和赛道类型方面并不是出类拔粹,但仍有很多的闪光点值得一提。

  从操控性来看,《Forza赛车》是一款系统设置相当复杂的游戏,不过却能很好地满足不同水平玩家的需求。当你把所有默认的驾驶辅助系统选项功能都打开后,你就可以在东京和Laguna Seca暴走了。赛车能够非常真实地模拟加速和刹车时的动力感,因此在本作中掌控好刹车和转弯相当重要。如果你对刹车和转弯技巧不甚熟悉的话,系统还提供了“推荐路线”功能助你一臂之力。一旦激活这项功能,你便拥有了一个贴身的驾驶指导,通过这个系统,你可知晓驾驶的路线以及刹车等多种技巧。

  “推荐路线”一般都是动态的,会根据你所选择的赛车以及速度的不同而改变。当你接近一个弯道的时候,这条标识线会从绿色进而变成黄色最后变为红色,暗示你应该加速、减小油门和踩刹车。当你离弯道远去,颜色又会反向变换。这一功能无论是对新手和有经验的老手都很实用,既可以帮助新手快速上手,也可以让老玩家进一步完善自己的动作表现。这一功能之强大,使得玩家一旦关掉这一系统后,会变得无所是从。此外,同现实中的情形一样,本作也提供了诸如ABS或TCS之类的其他辅助系统。如果关闭这些系统,对玩家个人驾驶技术的考验将会大幅地攀升。例如,虽然关闭STM辅助系统会让你和容易做出更漂亮的漂移,但真正完全脱离于这些辅助系统而独自完成这些特技的高手实在是寥寥无几。

  《Forza赛车》在易操控性方面显得非常优秀,你会获取相当丰富的信息。例如,车辆损坏的状况,引擎和轮胎温度以及多种视角模式,第一人称和第三人称视角就各有两种模式,其中的一种贴地模式就极具速度感。此外,系统还支持用右摇杆向前后左右甚至以斜45度角等各种方式进行观看。而油门和刹车的力感也模拟得相当到位。虽然游戏并不支持自由键位设定,不过仍能满足大多数玩家的需求。

    《Forza赛车》在AI设定方面的表显也同样非常出色,你通常需要使用非常熟练的操作技能才能与电脑对手一决高下。由AI控制的赛车会根据你在赛场上的表现因应而变。例如,电脑方会利用漂移来获取更好的车位,还会阻挡你超车的企图。当然,如果你与电脑方发生磨擦,它也会对你进行报复。不过本作的AI也有一些尚待改进之处,例如,在S型的弯道中,电脑方的表现就有些迟钝,有时会发生集体碰撞事件。整体而言,本作的AI还是非常出色。

  本作的AI智能性同样也在玩家一方有所体现。例如,系统提供了一种叫作“驾驶模拟”的独特系统。通过这一系统,你可以打造出一个跟你完全一样的替身。首先,你得先进行一番训练,比如多条赛道和多种不同的车型。一旦训练完成,系统对你的驾驶风格就了如指掌。这时,你就可以利用替身代劳了。你甚至可以利用多个替身同场竞技。此外,你可以随时进入训练模式中提升你的替身和你自己的驾驶技术。虽然这一替身模拟系统非常有趣,不过也有一些不足。其中之一就是,它没有注意到到对特定赛道的影响。也许你在此赛道的表现很不尽入人意,但只要勤加训练,熟悉赛道,就一定能在彼赛道有很好的表现。此外,该系统并没有错误记录功能,例如,在某些赛道上总是有一些屡犯不止的毛病,而得不到纠正。

  同大多数的赛车模拟游戏一样,作为重要一环,购买和收藏赛车也是本作的重大乐趣所在。在游戏之初,系统会让你在北美、亚洲和欧洲中选择一个本土地区,这将影响到你所能买到的车辆和配件的种类及其价格。例如,如果你选择北美,那么赛车就会呈现出高能低价的特点。另外,在本作的职业生涯模式中,你能获得的厂商赞助也与你的所在地区直接相关。

  系统还支持赛车的稀缺度,它直接影响到赛车的购买价格以及在职业生涯模式中所赚资金的数量。除了车手在终点冲刺时的所获名次先后能给你带来不等的奖项外,你还可以通过其它方式赢得一些额外的奖励。。例如,关掉一些驾驶辅助选项开关、关闭推荐路线或者加入更多的高AI车手。通常,你所领先对手的时间越多,你所获得的奖励也就越多。同时,你还要考虑到你的赛车车况,因为任何物理上的损伤都会直接导致系统对你奖金的扣除。

   在《Forza赛车》中,你还可以通过改装提升赛车的性能甚至级别。不过令人感到非常奇怪的是,无论你把赛车改装得出类拔粹,这对其稀缺度不会有丝毫的影响。同时,升级还会改变赛车的所在级别,因此这使得你极有可能无法参加某些对级别有限制的赛事了。这对以往那种通过提升配置即可胜出的旧有模式的有效限制方法。在本作中,资金除了用以购买装备外,还能够作为标称玩家等级的标准。例如,某些游戏模式必须达到一定等级的之后才会出现,这对玩家是一个极大的挑战。不过玩家花在购车和改装上的费用并不会对你的等级有多大的影响。

  在模拟物理损伤方面,《Forza赛车》可能是当下游戏主机平台上最优秀的。其中就有装饰类和模拟类两种方式。你会看到从最处级的加速性能和最高速的降低,到转弯等方面,甚至是换档的灵敏度降低等细节的变化。值得一提的是,赛车的物理损伤不仅会削耗掉你的资金,还会降低赛车性能,尤其是在模拟类方式下。在该方式下,你还要实时地调整各个档位,因为引擎的长时间高速运转会有相当大的损害。在某些火爆的赛车碰撞中,你会看到赛车零件四射、轮胎满天飞的场景,非常真实。

    《Forza赛车》支持Xbox Live联网对战功能,其瑕疵有限,优点多多。玩家在对战过程中所有的时间纪录都会被自动置入爬行榜当中。而且,你所有失误都会遭致一定的时间处罚,例如,与对手的赛车、周围的障碍物的碰撞,甚至冲出赛道等等。联网对战功能支持多种游戏模式:其中最基本的是你可以与多达七名玩家同场联网竞技;而在“职业生涯模式”当中,玩家可以与自己旗鼓相当的对手进行对决。多人联网游戏运行稳定并且相当流畅,几乎没有任何迟滞现像的发生。此外,联网游戏的设置选项相当庞杂,其中就包括有圈数、耗油量、损伤模式、轮胎磨损度以及碰撞在内的多个调节参数。不过本作最多只支持八人对战的功能让人感到不能尽兴。令人惊奇的是,本作还给广大玩家提供了一个号称“赛车俱乐部”的群组,玩家可以轻松地创建一个群组,当成员超过四人后,你还可以在这个“赛车俱乐部”发贴公布自己的最好成绩了,以便切磋共勉。《Forza赛车》通过赛车的稀缺度以及丰富的自定义选项突出了每辆赛车的个性。除了对赛车的外观进行个性涂装和添加特种部件外,你还可以通过网络与其它玩家交换赛车。不过赛车的售价是系统按照车辆的稀缺度和改装项目而自动生成的,玩家并没有自主权。

  本作的车辆模型制作极为精良,流线型的车身让人感觉非常的真实,而诸如轮胎上的纹理这样的细节也能够完美地加以表现。其实本作的最大亮点是对环境的渲染。你会看到,在林荫赛道上,动态的光影效果被表现得淋漓尽致,大都市的繁华同样令人目眩。此外,还有隧道、东京赛道、德国纽伯格林赛道等等场景。它们的共通着处都是细节度很高。总之,《Forza赛车》的视觉效果超级养眼。在游戏的菜单设计方面,本作也相当独到。菜单系统承载了相当丰富的信息内容。例如,不同的比赛模式都对车的级别、厂商和马力大小有相关规定。当你进入不同的模式,菜单上只需显示出相应的可选车辆。在车辆选购方面的菜单制作也很精量,你可按“出产地”和“驱动类型”等属性搜索赛车,系统还支持按照价格排序和按你当前的购买力查询方式。对赛车的调试也很简单,那些对相关参数一窍不通的玩家,系统还给出了相关的简要介绍。

    《Forza赛车》总共支持四种游游戏观看模式,都具有很强的速度感,包含的第一人称和第三人称各有两种,其中第一人称中的后视镜相当不错,能对身后的对手了如指掌。不过车内的视角模式还是略逊一筹。通过使用游戏模拟摇杆,你还可以以更多的视角模式观察四周,让你能够即时制定因应之策。此外,通过按钮,系统还会出现两个信息显示框。第一个显示框会用不同颜色来标注车的内部和外部的损伤状况,第二个则标注了引擎和轮胎的温度。

    在音效方面,《Forza赛车》的表现差强人意。游戏中赛车引擎发出的声响个性十足,通过不同的观看视角,游戏的引擎声是完全不同。例如,当你从观后镜看到对手赶超过来时,你能够切切实实地通过越来越响的声音感受得到。不过令人遗憾的是,游戏的音乐不太让人满意,只是一些平淡无奇的摇滚乐。幸运的是,系统支持音乐自定义播放,这为本作挽回了一些失分。

    综上,《Forza赛车》制作方既抓住了赛车游戏老手对真实性的追逐心理,同时也满足了初级玩家对趣味性的渴望,在这两方面做出有益的平衡。完全有理由相信,《Forza赛车》将吸引更多的玩家加入赛车迷的行列。


 

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