之前我们介绍了PS2动作RPG大作《神话传说》的“Character Quest(人物冒险)”系统,现在NAMCO又公开了该系统的详情,以及本作的“术”和“我流奥义”系统的进一步消息。本作将会是“传说”系列有史以来内容最为丰富的一作,剧本长度是前作的两倍以上。并且本作的“短剧系统”内容也得到了大幅提升,更加深入刻画了各个主要角色的性格。本作邀请了大批知名声优配音,使得短剧系统的演出更加精彩,并且本作的配音量是系列史上最多的,仅配音录制就用了两个多月的时间。
“人物冒险”系统实际上是在内容上不比主线故事短的一个非常重要的组成部分,本作的游戏主流程为30小时左右,在RPG类型来说不算很长。不过在玩家通关后,还可以操作一些主要角色,进行围绕这些特定角色展开的冒险故事。各个主要角色的Character Quest总时间长度长达25小时,并且在这一部分游戏中还会有一些新角色出现,其自由度也会比主线内容高很多,玩家可以更为自由的决定任务的完成方式。人物冒险的任务依然发生在游戏中出现的场景里,不过很多细节的配置将会发生变化,例如宝箱的位置等。
“术”是本作非常重要的概念,游戏中所有主要角色都掌握有爪术,而爪术分为ARTS系和BLESS系两种。要想获得新的术,除了要达到一定等级外,还要获得怪物身上的叫做“雕塑”的结晶物。不过并不是每次打打倒怪物都能够得到雕塑,要想提高获得雕塑的几率,就要针对怪物的特征采用恰当的战术将其击倒。在玩家升级之后会得到咒文书,上面会记录要想获得新的术必须要掌握的雕塑以及数量,只有满足了规定的条件后才会获得新的术。这些需要的雕塑的名称一般与怪物的名字是比较接近的,因此要获得既定的雕塑,就要寻找名字接近的怪物,再用适当的战术将其击倒后,就有机会获得相匹配的雕塑了。ARTS系的爪术士有一种叫做“我流奥义”的特殊技能,这种技能由于力量强大,因而有很多使用限制条件。我流奥义针对特定种类敌人效果突出,不过对于某些敌人则是完全无效。我流奥义发动后对敌人会造成综合损害,不仅会使其HP下降,还可以令其进入异常状态,例如中毒、攻击力下降等。