三星电子日前宣布他们将会次世代主机图形芯片的第一家大规模量产供应商,并且他们已经开始进行用于游戏机和PC的512MB图形DDR3芯片的大规模量产,而他们的DDR3芯片的首个大订单就是微软的XBOX360。不过由于目前距离XBOX360的发售日还有好几个月的时间,三星的对手也将很有可能瓜分一部分市场。
三星的这款芯片最高运行速度为1.5Gbit,将多颗此种芯片搭配于游戏设备种,可以达到最大6.4GB每秒的数据传输速度。此外,三星表示他们已经开始开发2.0Gbit每秒的GDDR3(graphics double data rate 3,图形双倍数据率)芯片,其图形处理速度将会比目前量产的512Mbit芯片快50%,将其搭配2.0Gbit芯片,可以使得显卡达到8.0GB每秒的数据传输速度。三星发言人表示,这是目前全球最快的图形内存产品。
三星于2002年开始引入其第一代128Mbit DDR芯片,到目前为止,三星生产的最快的图形芯片为每秒1.4Gbit的256Mbit芯片。多数主流游戏机都是采用128Mbit图形内存,三星方面表示,随着次世代高性能游戏机的上市,512Mbit芯片将会逐步取代较慢的芯片,三星将会在未来一两年内推出1Gbit的新版本。
GDDR3芯片将会满足高度逼真游戏图形的高速处理速度需求,是PS3和XBOX360的必备次世代芯片。这种图形芯片最初用于次世代游戏机中,不过很快就会被用到PC游戏上,例如Nvidia的新一代图形处理芯片。今后PC市场的需求将会是三星的主力市场,不过在初期游戏机生产商才是三星的大客户。据专业研究机构Mercury Research的报告指出,2005年全球图形内存芯片市场规模将会提升43%,达到15亿美元,而到了2006年将会超过20亿美元。

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