日本IT Media专栏作家本田雅一日前在其个人网站中披露了PS3测试版游戏开发套件的照片。根据本田雅一的描述,目前的这套工具配置远低于PS3的实际规格,而之前索尼在E3展前发布会中公布的游戏DEMO则是在这一套件上运行的。也就是说,E3展前发布会中惊人的PS3游戏演示仅仅发挥了PS3的小部分性能!
索尼在E3展前发布会中公开的游戏DEMO品质可谓非常惊人,其中除了《MotorStorm》、《杀戮地带》等少数几个确认为CG动画外,多数都是即时演算的效果,并且《虚幻3》的那一段演示也明显是在实际硬件上即时演算的。不过后来Nvidia的总裁黄仁勋在接受媒体采访时表示,目前PS3所用的RSX图形处理器尚未研发完成,因此E3上所使用的演示硬件实际上是采用Nvidia的其它图形处理器代替的。这则消息传出来之后,人们更是对PS3的实际性能充满怀疑,认为索尼实际上是用超级计算机等级的硬件蒙混观众。不过根据本田雅一的描述,用来运行这些演示片的硬件不仅不是超级计算机,而且是硬件性能比PS3还要弱许多的测试版游戏开发套件,也就是说,PS3的实际表现力将会在E3的那些惊人DEMO之上!
根据本田雅一透露,目前的这套开发套件配备的是运行频率仅为2.4GHz的CELL处理器,而PS3采用的则是3.2GHz处理器。虽然该套件中所使用的显卡到底是什么目前还不能确定,不过据猜测应该是将于近期公布的Nvidia G70,其最高运行频率为430MHz,而PS3的RSX运行频率为550MHz。开发机中的CPU与GPU的界面是4X的PCI-Express,带宽为2GBps,远远低于PS3带宽高达35GBps的FlexIO。
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