关于PS3、XB360、Revolution三台次世代主机到底谁能称霸,已经有不少国外知名市调、财经公司作过预测分析,大致上都是PS3最具优势、XB360居次、Revolution第三的看法,但市调分析公司Kagan projects却有不同看法,他们认为XB360最有可能主导次世代游戏市场。
根据之前曾经出现的市调公司分析报告,包含美国DFC Intelligence、日本野村证券、英国Juniper Research等都曾经公布过他们的预测,而这三家还是认为次世代主机以PS3最具称王潜力,但是XB360来势汹汹,虽然还不足以取代PS3成为市场霸主,但是绝对会给PS3造成重大威胁。不过这家市调分析公司Kagan projects却有不同看法,根据他们最新的‘游戏产业大未来'的调查报告指出,他们强烈看好XB360有问鼎电玩霸主的潜力,至少在欧美地区XB360的优势会比PS3强烈许多。
Kagan projects公司预估,到了2008年北美地区TVGAME游戏‘软体'总值将达到81亿美金(2005年为65亿美金),而且预估到了2010年全美5400万个家庭都会有TVGAME主机,而三台次世代主机中因为XB360会抢先在2005年底推出,比起 PS3 / Revolution 早推出至少半年,会有抢先市场的优势,而他们预估2006年的三台次世代主机占有率应该是XB360占有54%、PS3占有27%、Revolution占有19%。不过到了2007年因为 PS3 / Revolution 供货慢慢普及,或使得三台主机的占有率更平均些,而至少形成三国鼎立的局面。
而Kagan projects认为,XB360至少在2006年会在次世代主机市场占有领地位,但能不能把2006年的领先优势继续延伸到2007年,甚至就一直延续下去而让XB360超越PS3,则必须看微软在后续的整体作战计划部署是否得当。另外Kagan projects不认为XB360因为先出,就会像1998年SEGA先推出Dreamcast主机反而被PS2后来居上,因为微软的集团规模与财力不是SEGA能比的,SEGA当年DC主机会失败不是因为主机硬体差,而是SEGA沉重的财务赤字逼得SEGA夭折,但微软的财力资源堪称全球顶尖,也有实力为了XB360玩起烧钱战争,所以他们不认为XB360会有外界预期的‘Dreamcast失败效应'(就是抢先推出的主机反而背后推出的主机打败)。
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