火山引擎:为了修好4K葫芦娃,我们看了20万张画

互联网 | 编辑: 徐晶晶 2021-10-22 16:37:46转载

10月20日,火山引擎联合西瓜视频在北京举办“经典中视频4K修复”发布会,《葫芦兄弟》《黑猫警长》《哪吒传奇》等六部动画4K版同步上线。修复工作由火山引擎提供技术支持。

10月20日,火山引擎联合西瓜视频在北京举办“经典中视频4K修复”发布会,《葫芦兄弟》《黑猫警长》《哪吒传奇》等六部动画4K版同步上线。修复工作由火山引擎提供技术支持。

发布会上,火山引擎多媒体实验室研究员赵世杰发表演讲《老片修复背后的技术》。他表示,火山引擎修复老片采用了增强视频画质的多媒体技术,算法经过抖音、西瓜视频等业务大规模验证和持续迭代,并已向企业客户开放服务。西瓜视频创作平台最新上线的老片修复工具,由火山引擎【智能处理】产品提供了部分基础功能。用户可以免费体验,为自己珍藏的视频作品“重修旧好”。

赵世杰说,“尽管AI技术大幅提升了增强画质的效率,修复经典老片仍是一项繁重且艰难的任务,尤其是要保持作品的艺术风格和美感。”

以《葫芦兄弟》为例,这部老片在消除瑕疵的过程中,修复团队看了20万帧的画面。经典作品凝结了老艺术家的智慧与精神,值得投入大力气做好修复。

未来一年,火山引擎和西瓜视频还将共同修复100部经典动画,首批合作伙伴包括央视动漫集团和上海美术电影制片厂,同时也欢迎其他版权方加入修复计划。对于有史料价值的老片,火山引擎承诺将免费提供专业精修的技术服务。

以下是赵世杰演讲全文:

各位来宾大家好,我是来自火山引擎多媒体实验室的赵世杰。我们实验室的主要工作是探索多媒体领域的前沿技术,包括视频的分析、处理、压缩、传输、交互等等。我们的技术广泛应用在西瓜视频、抖音等产品上,并已经提供给火山引擎的企业客户使用。

这次的经典中视频4K修复,就是由火山引擎多媒体实验室提供了技术支持,今天很高兴有机会和大家分享我们的修复技术。

怎样评价画质

当我看到4K修复的电影海报时,脑海里满满都是童年的回忆。但由于这些影片制作的时候条件有限,加上胶片保存过程中的老化,我们再观看这些影片的时候,往往都会发现不少画质问题,很难满足现在人们的观影体验。

为此,我们也在不断思考,怎么让过去的老片焕发新生,让现在的小朋友也能喜欢上过去的经典,成为几代人的共同记忆。

影响老片观感体验的,主要是它的画质。对于画质,我们一般可以从四个维度考虑,清晰度、流畅度、色彩以及瑕疵。接下来,我们逐一看下老片存在的这些画质问题:

一、清晰度低

首先看一段制作于1958年的动画《小鲤鱼跳龙门》,大家可以很明显地感受到影片模糊不清,这也是老片普遍存在的问题。主要原因是老片分辨率低,以及大量的纹理细节丢失。

我们知道,分辨率是衡量影片清晰程度的重要参数,分辨率越高那么清晰度越高,由于老片制作的设备和数字化条件比较差,分辨率规格一般都是720p、540p甚至更低,然而目前的屏幕很多都支持到了4k以上。所以现在小朋友们在电视上看这些动画片的时候,就会觉得清晰度很差,可能就不爱看了。

另外,老片制作的多个步骤中可能会丢失纹理,比如拍摄镜头的模糊、数字化扫描的模糊、数字化压缩存储的模糊。这样一来,即使影片分辨率不低,在丢了细节和纹理之后,一样会出现清晰度差的问题。

二、流畅度低

看一下这部1958年制作的动画片《美丽的小金鱼》,镜头平移的片段不太流畅。

影响流畅度的主要是视频的帧率,也就是每秒画面的帧数。目前大多影片帧率都在25帧以上,有的能达到60甚至120帧,主要是为了让影片看起来更流畅。

因为制作成本的限制,许多老的影片拍摄或者手绘的帧数较少,往往低于每秒15帧,所以观看的时候会有较强的卡顿感。

三、色彩失真

再来看一下《美丽的小金鱼》。这个片段里,荷叶已经失去了原有的色彩,画面一直在明暗闪动。其主要原因是胶片保存得差,存在很多物理化学损伤,这些损伤在数字化后就引起各种色彩问题。除此以外,老电影是用老的色彩标准制作的,亮度动态范围普遍比较低,所以画面对比度也比较差,看起来就很昏暗。

四、瑕疵多

当我们提起年代感很强的影片,很多人会联想到那种满屏椒盐或者雪花一般的噪点。比如,1959年的《布谷鸟叫迟了》,影片里就存在着大量的黑线和闪动。这也是因为老胶片由于保存环境比较差,也可能播放使用不当,就存在各类物理、化学损伤,呈现出了多种瑕疵。

老片修复要“对症下药”

在实际情况中,不同老片会有不同类型和程度的画质问题,很难用统一的技术方案进行修复。

我们的做法是先对影片的质量问题进行分析,然后在各个维度上产生对应的个性化修复模块,排列组合调优。所以每一部片子都有一套针对性的修复方案,相当于“对症下药”,从而达到最理想的修复效果。

比如这部《小鲤鱼历险记》,通过分析,它的主要问题是分辨率低、色域窄、细节模糊以及锯齿毛刺,对此会有超分辨率、去糊、去锯齿、HDR的解决方案。

具体到火山引擎修复老片的【智能处理】产品,包括以下几项关键算法:

提升清晰度

在清晰度维度上,我们采用了超分辨率重建和去模糊算法。

这两项技术是使用机器学习的方式实现的,我们对海量高清和低清视频的数据对进行分析,使得算法模型可以学习到高清视频的特性,从而能够完成视频从低清到高清的转换,并且生成缺失的细节。

这样一来,视频的分辨率就可以从720p提升到4k,大幅提高清晰程度。

提升流畅度

视频的卡顿感可以由提升帧率来优化。我们运用智能插帧算法,通过对前后帧的内容进行分析,生成中间帧内容,将原先不足15的帧率,提升至60以上,从而大幅提升流畅度。

色彩增强

对于色彩失真的问题,首先利用算法对画面色偏进行自动化检测和矫正,让其恢复原有的观感;其次,为了适应最新显示设备的色彩标准,我们对老片的亮度范围进行了拓展,色彩空间进行了转换,用更宽的亮度和更丰富的色彩来显示老片,可以看到示例中右侧经过处理的大头儿子画面,色彩更丰富,看起来有种焕然一新的感觉。

消除瑕疵

老片的瑕疵相较于常见的视频瑕疵,不仅类型复杂而且程度更严重,为此我们结合了传统信号处理以及深度学习算法:对于较小的雪花颗粒噪声,我们使用传统算法进行处理;对于较大的坏点和划痕,我们使用机器学习算法进行识别和修补。

我们来看看布谷鸟的修复对比片段,算法能够强力地修复瑕疵,并且保留原有纹理不受影响。

然而算法也不是万能的。在实际修复过程中,如果我们要求算法做到100%的处理瑕疵,那么会很容易将一些艺术效果也识别为瑕疵,从而对影片造成了破坏。

在这次老片修复过程中,算法大概能解决95%以上的瑕疵问题,剩余的瑕疵需要由人工辅助标注。然后告诉算法,再调整算法做二次优化。

这样一来,我们既可以比较彻底的消除瑕疵,也能保护影片原有的艺术风格。

对损伤严重的老片来说,彻底消除瑕疵需要投入大量人力。在《葫芦兄弟》消除瑕疵的过程中,修复团队看了20万帧的画面。

锯齿修复

以上算法属于比较常规的修复技术,这里我再介绍一个老片中非常特殊的锯齿问题,为此我们独创了一个老片锯齿修复算法。

从哪吒出世的画面可以看到明显的线条锯齿,这一问题只在部分场景中出现,很难定位,但是不解决的话会严重影响观感,也会影响其他算法的效果。

为此我们经过多次尝试和实验,发现哪吒中的锯齿效应是数字化扫描不精准引入的,常见的修复算法和工具都没法对其进行处理。所以我们针对性地设计了一套优化算法,修复效果可以看到锯齿得到了很大的改善。

让算法更好地服务艺术

对于技术人员来说,算法的挑战并不是最大的。刚才利锋(西瓜视频总裁)也提到了,老片修复的一大难点是保留影片的原有艺术风格,在追求高清的过程中不破坏原有的美感。

比如很多老片具备一些水墨画风格,《葫芦兄弟》《小蝌蚪找妈妈》等,如何在修复过程中不破坏水墨画的特点,是算法必须克服的问题。

再以《葫芦兄弟》为例,它的画面主要有两部分组成,水墨画部分和剪纸部分。我们通过算法对其进行精准识别和区分,然后保持水墨部分模糊朦胧,对剪纸部分进行修复增强,使得修复结果清晰又能够保持艺术风格。

在修复过程中,我们也多次与片方老师沟通和讨论,不断测试,反复调优,才达到了理想的效果。

另一个例子。在绝大多数动画中,近景人脸是清晰的,但是远景人脸是虚化的。在修复《我为歌狂》时,为了保持这一艺术效果,我们没有对视频做简单的全局清晰度增强,而是对所有远景人脸进行了检测,并且对其进行了高斯模糊的处理,从而保留了原本远景人脸虚化的效果。

再回头看看过去老电影修复的方式,需要专业修复师逐帧对胶片进行清洗、修补、调色,修复一部影片需要数月甚至更久。近年来,随着深度学习等AI技术兴起,老片修复也由人工修复跨入“人工+智能”修复模式。虽然人工在胶片的物理修复中仍不可替代,但以往修复师用图像软件修复画面的工作,可以借助算法大幅提升效率。

以去噪任务为例,一名经验丰富的修复师每天只能修复一两百帧。与此相对的,如果我们使用数字化修复算法,就可以使用强大算力资源每秒钟处理成千上万帧。西瓜中视频4K修复,便是使用了火山引擎自研的算法。我们技术的一部分基础能力,已经通过西瓜创作平台免费提供给普通用户,每个人都可以对自己的视频来做高清修复。

火山引擎每天都在修复“老片”

最后,“老片”修复这件事情,其实我们每天都在做。作为拥有海量UGC内容的创作平台,抖音和西瓜上每天都能收到成千上万用户创作投稿的视频。不少视频拍摄条件是有限的,也存在各种各样的画质问题,比如清晰度低,卡顿,抖动等,其实和老片是很类似的。

为了提升用户的观看体验,返回给用户更高画质的视频内容,火山引擎多媒体实验室会在多个链路上对视频的画质进行分析,并且做出对应的修复增强策略。这些算法已经在多项产品和海量的视频上进行了长期的实践和优化,并且形成了一套【智能处理】产品,老片修复就是其中的一个子功能。

来源于:火山引擎


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