《Zera》韩国内测 试玩体验报告

互联网 | 编辑: 2005-07-08 11:55:59

  韩国Nexon公司新推出的3D幻想MMORPG《Zera》虽然前些日子被传出涉嫌抄袭的负面消息,但是《Zera》在韩国的人气还是非常强劲,6月10日开始的内部β测试,名额只有999人,结果却有17万8528人报名。下面就为大家介绍一下本次测试的试玩感受。

  这次测试从6月28日到7月2日,每天16~24点之间举行。测试中可以选择战士、游侠、召唤师和巫师四种职业。角色创建画面和一般的MMORPG不太一样,比较独特,有点动作游戏的风格。战士是最擅长近距离战斗的职业。可以双手分别持剑和盾或者双手剑,身上穿着重重的铠甲,可以施展提高自身防御力的技能以及可以攻击多人的大范围进攻技能。战士的技能混合了攻击和防御,不过大部分时间都是只使用单手武器。游侠,行动敏捷是这个职业的特征,也是唯一可以使用远距离武器的职业。

  虽然不能像战士一样一口气打倒很多敌人,但是可以迅速的解决单个人,其速度不可小觑。他们的基本武器设定为一手拿剑一手拿决斗剑,以后会使用弓类武器。由于行动敏捷,所以比较容易躲避敌人的攻击。召唤师,4种职业之中防御力最低的,他们可以召唤怪物来代替自己战斗,使用中毒或死亡等等的相关技能。巫师是可以使用强力攻击魔法的职业,但是物理战斗能力非常低下,可以利用魔法技能封锁敌人的动作,或者用强力的攻击魔法给敌人重击,也是适合于战斗的一个职业。

  创建好自己喜欢的角色后,就可以进入《Zera》了。由于内测只挑选了999名玩家参加,所以服务器人不是很多,新手玩家会略微拥挤一些,其他的感觉不出有什么大问题。

  《Zera》的游戏界面比较直观。经常玩MMORPG的玩家会很容易适应。游戏中人物的移动主要是依靠鼠标,只有攻击等动作的时候可以使用键盘操作。战斗形式和其他游戏类似。点选想要攻击的怪物,然后按空格键或者再点击一次就开始攻击。不过要特别注意的是,《Zera》的战斗大多数是一对多人。即使在新手区域的怪物也是只要打一个就会被“群殴”。

  愤怒值指示(RageGuage)是《Zera》一个比较特殊的地方。人物会有表示愤怒值的进度指示。战斗中,愤怒值积攒到一定程度后,就可以使用力量或盾牌防御等特殊的几个技能,这个设定和动作游戏很类似吧。而且不只是玩家拥有愤怒值,怪物也同样会有愤怒值。战斗结束,会得到一定的钱和物品装备。用获得的钱去商店买东西或者升级武器。

  另外游戏钟还会有神秘箱子,箱子里出现的物品中会出现技能书。技能书是为各个职业增加技能用的,非常重要,得到后千万别随便丢掉。只有获得新的技能书后才可以学习使用新的技能。

  由于测试时间很短,总体感觉《Zera》还不错,无论是画面还是战斗时候的效果,只不过操作的方法和部分功能设定感觉还不是很完善,比较麻烦。相信在今后的游戏中会进行调整改进。期待《Zera》会获得成功。

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