《炼狱》武器装备分析和战术分析

互联网 | 编辑: 2005-07-15 13:21:42 返回原文

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  =武器分析=
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  首先我们把武器分为以下几类:

  1、机关枪系列,包括像轮管炮一类的连发性很强的一类。
  特点:子弹多、发射过程可以不间断,一直到子弹打完为止。
  优点:准确率高、攻击力不错、可以在早期鞭尸(打装备)
  缺点:早期使用的时候,机体热量提高的很快;而且后期的攻击力不足。
  点评:早期和中期的必备武器。

  2、冲锋枪系列,包括一些横扫一类的枪械。
  特点:像冲锋枪一样,一次可以打一梭子弹。可以横扫一排,一梭子弹10发到20发不等。一梭子弹打完要停留零点几秒(还弹夹)
  优点:子弹连发速度快、近距离全中的时候攻击力强大、后期鞭尸的最好工具(个人认为)
  缺点:远距离命中率低、机体热量提高的很快、在鞭尸的时候如果没有配合好的话就打不出装备。
  点评:中期和晚期的必备武器。

  3、步枪系列,包括像手枪、步枪一类单发的武器。
  特点:子弹不多、单发、威力一般。
  优点:准确率高、威力还算可以。
  缺点:连发性能一般、虽然威力并不差,但是单位时间内的伤害力不足。
  点评:不建议装备,但是如果身上没有像样的武器的话就装备吧。

  4、弩系列,包括弩、电子炮一类可以看到一支像箭一样的东西飞出去的武器。
  特点:子弹不多、单发、威力小强。
  优点:只能说威力不错……
  缺点:连发性差、容易被躲过、弹数不足。
  点评:同上,除非身上没有装备。

  5、火箭系列,包括连发火箭筒和导向型火箭一类的武器。
  特点:弹数偏少、有单发也有连发、威力大。
  优点:威力不错。
  缺点:和步枪系列一样,单位时间内的伤害力有限,而且弹数太少。
  点评:如果没事的时候可以用来爽一下,虽然没有什么用,但是毕竟是火箭。

  6、榴弹系列,包括榴弹炮(废话)
  特点:一次可以可发4-6颗榴弹、距离中短、可燃烧敌人机体热量。
  优点:可让敌人短期内不做攻击。
  缺点:没有实际用途、攻击力不高、而且电脑作弊(经常连中我很多榴弹仍任能够保持攻击)
  点评:连线对战的时候可以考虑。

  7、迫击炮系列,包括迫击炮…………(郁闷)
  特点:单发、远程、威力大。
  优点:威力大、子弹运行速度快,发射之后看不到运行轨迹,目标点可以直接爆炸。
  缺点:连发性能差、命中率极低、弹量超少。
  点评:个人觉得是垃圾中的典范。

  8、闲杂系列,包括离子枪、三望月炮等等。
  这一类的武器小弟没有分类,因为大部分都是些很一般的武器。
  其中需要点评一下的就是离子枪、三望月炮两种。
  离子枪:属于电子攻击类型的,发射方式与冲锋枪有点类似。使用的时候只针对一些物理防御比较高的敌人。
  三望月炮:属物理攻击类型,发射的频率和步枪类似,不过每次3发过后需要填弹,攻击力非常高。

  9、近战系列,包括刀、剑、斧、锯等等。
  特点:近战攻击力不错。
  优点:有些近战武器有增热的特殊效果、近战武器之间可以配合使用连招。
  缺点:需要近身攻击、容易被躲避。
  点评:早期可以使用,或者喜欢肉搏的朋友可以拿来过过瘾。
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  =装备分析=
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  1、身体装备
  特点:可以装备在胸部、头部或者手部。
  可以提高两大防御力,或者减少冲击力保持平衡。

  2、脚部装备
  有以下几类:
  散热类:主要可以使得机体热量提高的慢,而且下降的快(我的必备装备)
  填充类:在头胸手的武器或者装备使用完后,可以马上填充。
  恢复类:可以自动恢复体力等。
  加速类:提高移动速度。
  平衡类:装备以后不容易被击倒。

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  =战术分析=
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  1、躲避攻击
  在对单个敌人的时候,要首先观察敌人的进攻规律。敌人经常是一种武器使用几次之后就换另外一种。
  这个时候可以前后滑动或者左右滚动来躲避所有远程攻击,然后选择没有杀伤武器的情况下向前滑动到敌人近身。
  注意,在这个时候要特别留意对方时候使用榴弹,要特别注意榴弹。
  因为榴弹容易产生热量,机体热量到达极限的时候就不能攻击也不能躲避了。
  我在这种战斗的时候比较喜欢直接冲到敌人面前然后用冲锋枪攻击。

  2、面对多人的时候
  这种情况下,尽量保证敌人都在你同一方向,因为敌人在攻击的时候会互相伤害。
  千万不要被包围,因为或许你在全力进攻一方的时候,另外一方的武器足够使你致命。
  我在遇到这种情况下的时候喜欢把敌人先引出来,然后向后退。
  接着用冲锋枪扫射,之后直接冲到其中一方面前秒杀,秒杀过后继续快速撤离,因为可能会有新的敌人出现。
  注意:在这种情况下尽量把周围的箱子打掉,首先里面可能有补品,而且这样空间比较大,躲避的时候不会受到限制。

  3、鞭尸武器配合
  鞭尸是相当重要的动作,这样才能够打出多点装备。
  一、
  早期鞭尸:两手和头部都装备近战武器,然后用头部撞向敌人,然后马上改用手上的刀剑。
  当敌人血不多的时候,稍微缓和一下,然后左右左3连招。
  注意:因为连招的时候,动作有限,为了保证连招的效果最好,所以最好缓和一下。
  二、
  中期鞭尸:必备武器——轮管炮
  先把敌人打到微血的时候,缓和一下,保证轮管炮的热度最低。
  然后疯狂的用轮管炮进行攻击。
  三、
  晚期鞭尸:必备武器——两把冲锋枪 或者 一把冲锋枪+机关枪
  老规矩:先把敌人打到微血。
  两把冲锋枪的时候,冲到敌人面前,一支冲锋枪扫射后马上换另外一把再扫一次。
  一把冲锋枪+机关枪的时候,冲到敌人面前,先用机关枪连射,一发现敌人血变红的时候马上换冲锋枪扫。
  基本在晚期的时候都可以达到100%鞭尸。
  注意:保证冲锋枪的弹数至少够一梭。

  4、武器装备搭配分析(个人习惯)
  头部:冲锋枪
  右手:冲锋枪
  胸部:机关枪
  左手:护甲(因为PSP按键问题,特别照顾口键)
  脚部:冷却系统+填充伽玛(4次填充)+冷却系统
3
  

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  =升级分析=
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  因为脚部可以安放冷却系统,所以对于身体的耐热性可以升级的比较慢。
  首先要升级两大防御力,特别是物理防御。因为大部分攻击是物理的。
  同时也要注意体力的升级,因为身体是革命的本钱。
  至于肢体的负重量的升级,根据需要升级就可以了。
  最后零散的、多余点数加给耐热性好了。

  另外建议大家多打装备,因为装备可以换算成升级的点数。

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