《英雄萨姆2》第三季度推出

互联网 | 责编: 程华 2005-07-22 09:24:31
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  英雄萨姆2(Serious Sam 2)的开发者主要精力投入在优化着色器用法,所以甚至同一屏幕同时出现很多敌人的时候,Serious引擎2也能把法线贴图,位移贴图,反射这样的高级特效用到所有单位上去。在最新的GPU上我们的地形着色器可以在一个周期内混合处理8个单元的纹理。

  由于英雄萨姆2是The way it's meant to be played的,所以对Nvidia的新代显卡支持比较好。英雄萨姆2支持FP混合和过滤下的HDR,Geforce6用户可以开启HDR,同时游戏支持HDR,如果使用SLI的系统,可以在开启三线过滤16XAF后依然支持开启HDR,达到2048x1536分辨率或者开启4xAA。当然游戏对系统要求的弹性也比较大,来顾及低端平台,在高端系统上每桢可以有50万顶点,而在低端系统上游戏可以把这个数字削减到10万个顶点,这样在低端平台上也有可以接受的表现。但由于NV2X的SM1.x路径不支持位移映射,所以Geforce3和4的用户无法体验游戏的最高效果。

  由于开发者担心XBOX360的多核心编程的问题,暂时没有开发XBOX360版本的计划。
标签: 英雄萨姆 XBOX360