已知数据:
1.攻1318+85,回避43+41(开大师腰时,以后我没特别说明的,技能全部为大师时候的数据,请见谅)。
2.凌空抽射:伤害450%,恢复时间2S,消耗MP110,命中率很高(打300级以下怪物没出过MISS,打蜥蜴之类也至少70%以上命中),发动速度超级快,比不屈有过之而无不及。
3.强力抽打,伤害240%+80%(强化手腕被动效果),恢复时间3S,消耗MP94,发动速度也很快,不足的是命中稍欠缺,打魔法和魅力型怪物不会MISS,其他的我不好说了,按你们自己的能力测试吧。
4.已知每成长一级自动成长4点攻,我手加4点,也就8点,实际测试结果:凌空每升一级+18伤害(回避4级成长一点,不计算在内,回避一会另有说明),可算出攻击在凌空中占的比重是225%也就是一半(算法很简单,18/8=2。25)而另一半呢?就是回避,具体情况是+1回避就+36伤害,经过验证的,不信可以自己试,而强力抽打只依赖攻击,也就是说每升一级+8X3。2的伤害也就是25。6,实际效果是每升一级多25点伤害,下级26。
于是可以算出自己的伤害力,例如拿我的算:
凌空:(1318+85)X225%+(43+41)X36=6180(取整)。
抽打:(1318+85)X320%=4489。
实际打怪的伤害=自己的伤害力减去怪物的防御,打个比方说我当时在学院新地图刷骷髅(LV178感知)和噩梦(LV182魅力)升级,用凌空打骷髅的血是5527,打噩梦是4965。
可算出骷髅的防=6180-5527=653,噩梦的防是6180-4965=1215,可以代入抽打的数据验算的,比如我抽打当时记录打骷髅是3836,然后3836+653=4489,正好是我刚才算的数字,充分说明我的计算没有误差,我专门算这点也是想告诉你们大概怪物有多少防的,要知道噩梦的防比蝴蝶还高呢,也就是说打蝴蝶伤害都超过噩梦的。
然后暴击,记录数据是用凌空暴骷髅8617,噩梦8055,用强力打骷髅6081,暴噩梦5518。
可以算出一个结论:我们随便拿个骷髅的凌空暴值带入计算:(8617+骷髅防653)/(正常伤害5527+653)基本等于3:2,也就是说,通常暴击和普通伤害的比值是3:2(不管技能职业,普通攻击都是如此,不信自己去试)而暴击和普通伤害都要减去怪物防,也就是说暴击还是合算的。
总结:由于魅力技能发动快与恢复快,能合理运用的话凌空+强力+凌空,2秒内可以解决掉一只一万多血的怪物,所以刷怪是很快的,而且我前面说过,主要技能凌空命中很高。
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