日本XBOX峰会召开多款大作公布[多图]

互联网 | 责编: 2005-07-27 13:18:49
关灯

  微软日前在东京召开了“Xbox峰会”,公布了大批面向日本玩家的Xbox 360大作。发表会一开始是通过大屏幕播放了比尔·盖茨的讲话,比尔·盖茨再次强调了微软对于日本市场的重视,并且表示“希望和游戏开发者、市场相关人员和用户有更加密切的关系”。随后登台的是微软家庭娱乐部门的全球市场及发行部副总裁Peter Moore。Moore曾经是美国世嘉的首席运营官,在全球游戏业界都有着重要影响力。Moore承认了Xbox业务在日本的开展并不顺利,不过微软已经从中吸取了教训,并且目前日本的主流第三方游戏软件商也已经答应在Xbox 360上推出更多的一线大作,而其中的原因之一就是微软的XNA游戏开发工具有着极强的应用性,可以发挥开发者们的创造力。日本Xbox事业本部长丸山嘉浩表示,次世代主机是多媒体娱乐设备,当初Xbox刚发售时只是纯粹的游戏机,后来加入了Xbox Live网络服务,又逐步添加了Music Mix、视频聊天等功能,Xbox 360也会在今后逐步提供新功能。

  在会上,Xbox事业本部平台开发统括部长间中信一对Xbox 360的主界面进行了介绍。这次公开的界面不仅采用了日文,也有很多功能是首次公布的。例如将Xbox 360连接到电脑显示器的选项、可以在线上玩经典游戏的“Xbox Live Arcade”选项、游戏DEMO和预告片等,现场还通过幻灯片的方式演示了Xbox 360与安装有Windows Media Center的PC相连之后的丰富多媒体功能。

  对于玩家来说,最关心的还是Xbox 360上会有哪些游戏。微软先是公开了将由微软游戏制作室发行的几款第一方游戏,包括Bizarre Creations开发的《世界街头赛车3》、冈本吉起游戏共和国开发的派对型游戏《Every Party》、水口哲也的Q-Entertainment与韩国Phantagram的SangYoun Lee合作开发的《N3 九十九夜》3款作品。

  《Every Party》

  冈本吉起的《Every Party》并不是一款体现Xbox 360强大性能的游戏,而是以创意为主,会有很多有趣的迷你游戏,也会有充满战略性的游戏系统。本作的角色设计是以《樱桃小丸子》著名的樱桃子,游戏中将会出现很多可爱的角色。冈本表示:“这次是完全没有暴力描写的作品。目前市面上有太多贴着三角标(日本CERO的游戏暴力内容警示标记)的游戏,这次是绝对没有的。至于为什么会是聚会游戏,我想可能是因为本人较喜欢棋盘游戏吧。希望大家能够大吵大嚷地投入到游戏中。”

  《世界街头赛车3》

  Bizarre Creations的设计经理Nick Davies对《世界街头赛车3》进行了介绍,演示了本作中收录的纽约和东京新宿赛道的影像。与E3公布的影像相比,这次公开的新影像完成度高了很多,可以看到青梅街道的步道桥、正在建筑中的新宿南口的甲州街道等,具有极强的真实感。本作中收录了80多种赛车,每部赛车的外部建模用了4万个多边形,内部建模也用了4万个多边形,汽车碰撞时会有非常逼真的车体损坏效果表现。更加有趣的是,本作的用户自订功能不仅可以进行汽车的改装,甚至赛道也是可以自己设置和选择的。

  《N3 九十九夜》

  Xbox 360公布之初最引人注意的游戏之一就是水口哲也的《九十九夜》,这次的发布会上终于公开了该作实机演算的游戏画面。这款游戏似乎是《真·三国无双》系列的超级强化版,可以看到主角与满山遍野的敌人厮杀的壮观场面。韩国Phantagram公司的SangYoun Lee表示,制作该作的过程中感觉不像是在做动作游戏,更像是在制作一款RPG。游戏中会有很多重要角色出现,他们之间会有纠缠不清的故事发生。各角色背负着各式各样的宿命。本作将会采用多视点剧本的形式展开,能够与各人不同的立场发展剧情。

标签: XBOX