日前公开了GameInformerOnline对《恶魔城 苍月的十字架》制作人五十岚孝司氏的采访过程,在提到关于恶魔城在NDS上的续作的时候,五十岚孝司说了“游戏引擎还没有最大限度地使用”这样一句意味深长的话。
五十岚的原话是“我们虽然拥有游戏引擎,但是这部作品却并不能说是将其最大限度地利用了,不过我们现在正好是在这个制作计划结束的阶段,也不能不让工作人员们休息一下,实际上我们却完全没有休息(笑)”。
提到次世代机的时候是这样表述的——
“我很有兴趣,但是在次世代机上的开发费用太过庞大,对于管理开发现场的制作人来说是最头痛的部分。和动画界一样,开发者因为费用的缘故而令游戏开发进行不下去吧。我喜欢FC和SFC那种多种多样的游戏都有市场的那个时代,随着时代变迁,市场上只有AAA的游戏了,这可以说是令市场缩小了。”
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