《水银新闻》的记者Dean Takahashi日前有幸采访了位于Mountain View的微软园区的Xbox 360产品评估实验室,微软的硬件工程师Leslie Leland带着Takahashi到处参观,并且透露了Xbox 360的一些开发内幕。
为了测试Xbox 360的质量,评估实验室毁掉了大批主机,在实验室里到处都可以看到Xbox 360的“残骸”。一位工作人员在对Xbox 360的处理器进行高温环境测试,将Xbox 360加热到70度不断烘烤。在实验室里还有一个巨大的房间模拟各种环境条件,这间房里堆放着120多部Xbox 360,有时候将温度调得极高,有时候又设为极低温环境。Xbox 360需要在这样一个高压锅下呆上72小时,以测试其在极限条件下是否会出现质量问题。Xbox 360的母板上有1100多个元器件,需要经过高标准的严格测试才能最终投放市场。
Xbox 360还要承受急速电流测试,看其是否能够承受闪电的巨大电流。
Takahashi在采访Xbox 360评估实验室的过程中也获得了有关Xbox 360的一些细节,具体如下;
1.Xbox 360的开发项目是从2002年底开始的。
2.在2003年微软决定其次世代主机无论如何要比索尼提前发售。
3.IBM投入了400多名工程师为Xbox 360开发CPU。
4.IBM的CPU于2004年12月设计完成。
5.ATI投入了300多名工程师开发Xbox 360的GPU,也就是Xenos。
6.ATI的GPU设计于2004年11月完成。
7.Todd Holmdahl建议改变Xbox 360的生产方式,由微软买断产品知识产权,而不是像Xbox一样仅是购买元件。
8.Todd Holmdahl率领着1000多名工程师设计Xbox 360。
9.有1万多人努力工作确保Xbox 360能够于今年11月发售。
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