《星际争霸:幽灵》是暴雪第一次进军家用机市场的大作,不过由于缺乏经验,这款游戏并非暴雪开发,而是外包给其它游戏制作室开发,而由暴雪辅助制作。这款游戏的开发历经多年时间,开发过程并不算顺利,之间还换了几家游戏制作室。不过不管怎样,暴雪是不会放弃这款已经投入大笔资金的游戏,并且也不想打破其只开发百万大作的神话。在最近召开的德国莱比锡游戏展上,本作提供了最新试玩版。
这次公开的最新试玩版比起之前E3展公布的差别不是很大,不过开发度似乎高了一些。本作的操作系统类似《分裂细胞》,不过速度更快,采用了肩上视点的射击系统。不过这次的试玩版中并没有提供交通工具,甚至也没有什么秘密行动工具可以使用,看起来完成度仍然不高。暴雪曾经表示本作中会有很多迷你游戏,不过在这次的试玩版中一个都看不见。或许是因为不久前刚刚换了制作室,有很多开发工作又得重新来过。
这次提供的《幽灵》PS2试玩版显然还存在太多的问题,人物建模的细致程度严重不足,并且动作还有很多问题,整个试玩版仅仅是7分钟的走廊射击。不过由于本作目前的暂定发售时间是2006年第二季度,因此相信还有很多改进空间。不过不管怎么说,本作的开发进度实在是不能再拖了,若是2006年第二季度还是无法发售,在次世代游戏的威胁下,恐怕以后都不用再卖了。虽然暴雪在PC游戏业一向是所向披靡,所有游戏都是热卖的保证,不过这次进军家用游戏机市场确实有点出师不利。尽管如此,暴雪的游戏一向都是慢工出细活,延期是司空见惯的事,希望这次暴雪同样会带来一款完美的作品。