在今年7月末举行的Square Enix PARTY中Square Enix提供了《最终幻想12》试玩版.
该试玩版共提供了“フォーン海岸”和“ミリアム遗迹”两个场景中供玩家任选其一。打倒每个场景中出现的BOSS,便算是试玩结束。这个流程大概在15分钟左右。
这次《最终幻想XII》最大的特点就是取消了在地图上移动与进入战斗的切换画面,而且战斗和移动间没有读盘时间,使整个游戏进行得十分流畅。在战斗的时候,只要在地图上与敌人在一定范围距离内,便会出现攻击选项,此时就可以进行战斗了。不过正因为如此,敌人也会主动攻击玩家,所以大家在跑路观赏风景的时候可不要忘记时刻关注敌人的动向哦。
进入战斗状态后角色和敌人之间会出现以前介绍过的“目标线(ターゲットライン)”这个东东,红色表示的是敌人要攻击的我方角色,而蓝色则表示我方所要攻击的敌人目标,时刻密切注意“目标线”的动向便可将战况逐步导向对我方有利的方向。例如敌人的红色“目标线”指向我方处于濒死状态的同伴时,就要及时为他恢复HP。
战斗组合依旧由三人构成,玩家主要是操作作为“leader”的角色,当然也可以对每位同伴进行指令选择。不过除“leader”之外的另两位同伴可以装备一种叫“ガンビット”的道具,装备后同伴会根据战况自动战斗,可省去玩家一些不必要的精力。
令人注目的是试玩版中还出现了“《最终幻想》”系列从未出现过的“绿魔法”。不过在“绿魔法”组中存在的能提高防御力的“プロテス”等战斗辅助魔法,却是在系列中以前就登场过的,可能这次是为了进行更详细的分类以便加入更多的魔法才特别设立了新的“绿魔法”吧。
系列招牌标志“召唤兽”系统的变更也是相当大的,召唤成功后,除召唤者本人以外的其他2人自动脱离战线,只留下自己与召唤兽共同御敌。虽战斗人数减少了,但是“召唤兽”是十分强大的,会发动了有插入画面的“召唤技”,能瞬间便将敌人消灭至渣.
在《最终幻想XII》中最有趣的是怪物之间也会进行战斗。而且,在战斗中也会有其他的怪物前来救助同伴或者来落井下石的情况出现,所以掌握好各种怪物之间的关系也很重要的。
遗憾的是该试玩版中并没有提供任何关于游戏剧情的情报,不过这也已经足够了,就让我们一起期待2006年3月16日正式版的降临吧!