逐点半导体助力《晶核》手游实现低功耗120帧体验

PChome | 编辑: 张楠 2023-05-09 10:08:33原创

逐点半导体今日宣布,知名游戏品牌朝夕光年出品的《晶核》集成了逐点半导体手游渲染加速引擎SDK,可为搭载逐点半导体X7系列视觉处理器的智能手机在低功耗下实现稳定的120帧画质输出。

2023年5月9日,逐点半导体今日宣布,知名游戏品牌朝夕光年出品的《晶核》集成了逐点半导体手游渲染加速引擎SDK,该SDK作为连接游戏内容与手机硬件的桥梁,可为搭载逐点半导体X7系列视觉处理器的智能手机在低功耗下实现稳定的120帧画质输出。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。阿特兰是一个魔法与机械共鸣的浮空世界,繁荣有序的空中都市与落后残破的地下街区交错,场景上强烈的反差感,让游戏的视觉张力拉满,而这种对立与冲突也在关卡和玩法设计上充分诠释,吸引着玩家不断探索这个诡丽世界背后的晶核谜团。

《晶核》采用虚幻4引擎打造,画面表现力出众,无论是繁荣的魔导大都会、清新自然的田园风景,还是破碎飘浮的上古遗迹,场景刻画上都处理得相当细腻逼真。同时,作为动作RPG,游戏角色在战斗中技能释放的视效渲染也相当华丽。要在移动端最大程度地呈现符合游戏创作视角的画面意境,高帧率的画质输出和高效的功耗管理是保证沉浸视觉体验的前提,而这也是《晶核》与逐点半导体共同致力达成的目标。

通过与内容及制作端的资源整合,集成在游戏引擎中的逐点半导体手游渲染加速引擎SDK得以产生游戏中的图形运动向量等数据,可连同GPU渲染的原始画面一同导入逐点半导体视觉处理器进行运算,在缓解GPU渲染压力的同时助力游戏在安卓端实现更加稳定的120帧画质输出。

朝夕光年《晶核》项目组技术负责人高双星表示:“《晶核》是一款制作精良的动作手游,它既有箱庭式副本推图游戏中战斗体验的连贯性和目标感,也有着开放世界中游戏场景所特有的沉浸感与探索感。从游戏的内容设计到画面的渲染再到终端呈现,制作和衔接过程中的挑战无处不在。很高兴在移动端的显示优化方面能够有逐点半导体为我们提供技术支持,通过双方合作,让游戏能够在移动端呈现更加稳定持久的120帧丝滑画质,让用户能够尽情探索神秘的阿特兰世界。”

逐点半导体(上海)股份有限公司总裁熊挺表示:“次时代的游戏体验体现在多个方面,包括游戏风格、画面质感、光影效果、玩法设计、性能优化等。《晶核》在以上维度都进行了精细打磨,综合实力出类拔萃。很荣幸此次逐点半导体的视觉显示方案可以帮助《晶核》优化移动端的画质体验,通过提升画面帧率,让动作场景的视觉体验更加丝滑自然,进一步提升沉浸感,同时合理管控功耗,为GPU减负,让高画质体验更持久。我们希望优秀的游戏内容能够以更符合其艺术原意的方式在手机上完满呈现,越来越多的用户能够更加便捷地享受3A级手游体验。”

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