由 KONAMI 所制作,以去年底发行的《合金装备 3》为基础所强化制作的《合金装备3:生存(Metal Gear Solid 3: Subsistence)》,现公布了新增的游戏模式以及最新游戏画面,供玩家参考。
由名制作人 小岛秀夫 领军所制作的《合金装备》系列,自推出以来就获得广大玩家的喜爱,并屡次成为各大电玩展中的风云游戏。本次所公布的《合金装备3:生存》,是去年底所发行的《合金装备 3》的强化版,游戏的时空背景回到 60 年代的冷战高峰期,主角则是当时仍然年轻,同样冠有‘蛇(Snake)’称号的系列作传奇人物‘Big Boss’。
《合金装备3:生存》除了继承原作的内容之外,并加入许多新的内容,包括本篇故事之外的网路连线对战模式、与头目角色队战的决斗模式、可欣赏各种迷彩装扮与游戏剧情演出片段的展示剧院模式,以及 MSX2 版《Metal Gear 2: Solid Snake》的完全移植版等全新内容。之外像是原作就有的《猴蛇大战》模式以及迷彩服与脸部伪装油彩等,也都会追加新的关卡与项目。
本次所公布的,是新增的网路连线对战模式详细资讯。在《合金装备3:生存》,玩家将可透过网际网路连线进行最多 8 人的对战游玩,连线将采免费模式,可使用的角色除了主角 Snake 之外,还包括敌对的‘山猫部队’、‘GRU’、‘KGB’等特种部队的角色,所提供的游玩方式如下:
潜入任务
一人扮演主角 Snake,以潜入方式夺取由其他敌军玩家所联合保护的目标物,如成功夺取则算是扮演 Snake 的玩家获胜,如打倒 Snake 则算是所有扮演敌军的玩家获胜。
捕捉任务
将参加的玩家分为两队,任务是抢夺目标物(玩具青蛙)并运送回己方阵地,只要能成功让目标物在己方阵地停留一定时间就算获胜。在这个模式中被打倒的话,会在起点复活继续参战。
救援任务
类似前项的捕捉任务,但分为防守方与攻击方,防守方的任务是守护阵地内的目标物(玩具鸭),攻击方则是要抢夺目标物。在此模式中被打倒的玩家将不会复活,而是会变成可以四处游荡但无法影响战局的鬼魂,因此如何确实减少敌方的士兵数将会是致胜关键。
殊死战
以打倒自己以外的其他玩家为目的的生死对决,由打倒最多敌人的玩家获胜。
团队殊死战
以分队方式来进行的生死对决,每队都有一定数量的生命券(Live Ticket),当被打倒时即可使用生命券来复活,最终则是以剩余生命券较多的队伍获胜,本模式需注重团队联合作战。
《合金装备3:生存》预定今年冬季推出,价格未定,并预定于本届东京电玩展中展出。