玩在最前沿 《金庸群侠传OL2》初体验

互联网 | 编辑: 2005-09-01 12:05:10
  如果我没记错的话,2002年当我怀着万分期待的心情进入《金庸群侠传Online》的时候,第一个感想是“不会吧,怎么这个样子……”除了失望,没有其他字眼可以形容我的感受。我无法在玩惯了UO之后容忍金庸老爷子笔下的人物以回合制的模式去战斗――这种模式让我想起《石器时代》,甚至《黑暗之光》。但不可否认当年网金红火的程度,并没有因为我的放弃而有所改变。

感受篇
  
  3年后的今天,我试玩《金庸群侠传Online 2》,没敢抱着太大的希望,因为没有希望也就无所谓失望。这次它给我印象最深的地方在于,如果你玩过《天堂II》,那么这款游戏的上手难易程度只能用“抄袭”来形容它的简单。无论是操作方式、游戏界面还是快捷键,全都和《天堂II》中的设置一模一样。
  
  郁闷之处
  
  《天堂II》里对法师来说有个非常令人讨厌的设定,就是每杀几个怪不得不坐下来休息半天。根据官方的解释,这种设定是真实模拟了奇幻小说中法师的体格特征。按照我的观点来看,这无非是在变相延长玩家的在线时间。

《金庸群侠传Online 2》在这方面做得有过之而无不及。游戏中的内力等级提升从目前我所能见的范围来看有两个途径:其一是打怪,但经验少得可怜,具体来说我打死一个流氓可以获得170多点战斗经验值,而与此同时内力经验值只能获得13点;其二是打坐,在游戏中打坐和纯粹的动作“坐下”是有区别的,打坐时人物的防御力和各项属性都会降低,被攻击还会“走火入魔”,但内力会随着打坐时间的延续不断提升。这不禁让我联想到日后《金庸群侠传Online 2》里将有大批玩家成天坐着不下线。虽然目前它连内测都还没有开始,但我已经清楚地在游戏中(注意是在游戏中)看到了“充值”和“点卡转包月”的功能选项。由此可看出打坐这一设计的用心良苦。
  
  无奈之处
  
  我在《金庸群侠传Online 2》里练级几乎从来没有坐下来过,并且都是越级打怪。和时下流行的其他游戏一样,怪物等级高于自己的名字会呈现出黄色和红色,怪物等级低于自己的则呈现蓝色,名字为白色的怪物最适合拿来练级。

本来我想做一做任务,仅从NPC的数量和对话内容来看,《金庸群侠传Online 2》的任务数量似乎并不比《魔兽世界》少。但那些NPC实在太可恶了,不仅不给我任务做,连买卖时也跟抢匪似的漫天要价。最终我只能乖乖地开始无奈的练级之旅。
  
  练级篇:
  
  创建人物的时候,除了让玩家选择金、木、水、火、土五行属性以及门派之外,系统还会提供5个初始值为1的人物属性,分别是力量、敏捷、悟性、内力和体力,并额外赠送5点属性值供玩家随意分配。鉴于先前文字MUD的经验,我把这5点属性全部加到了悟性上,我以为这项属性在进入游戏后就无法改变了。进入游戏并升了1级之后,我才知道这是一个多么愚蠢的决定。
  
  游戏伊始,我诞生在一个空旷的山寨里,丐帮现任帮主以类似“上帝的感召”的形式和口吻与我对话。我不知道他是谁,因为在结束对话时我说自己要做个洪七公或者乔峰式的英雄人物,可见这个帮主不是他们;我也不知道他在哪里,因为我的面前没有人。
  
  亢长的对话过程中除了帮主说要给我钱之外,几乎没有什么信息能引起我的兴趣。然而帮主最终没有给我钱,还夸奖我视钱财如粪土,很适合做丐帮弟子。这话让我想起《武状元苏乞儿》中那个要饭的夸奖周星驰的话来:“我看阁下从头到脚和乞丐格格相入,简直是乞丐中的乞丐——还是乞丐。”
  
  他同样没教我武功,而是告诉我10级之后可以到丐帮的镇帮之树蟠龙木旁找一个长老拜师学艺,(我立刻联想到《魔兽争霸III》里暗夜精灵的永恒之树和《天堂II》里精灵的生命之树,随后我为之羞愧,觉得一个生活在武侠世界里的人不该想着剑与魔法,直到帮主的话打断了我的思考),在此之前我应该先去清理山寨外面的流氓地痞。
  
  我打开背包,发现里面有一件破衣服和一把小李飞刀,心中大喜,想自己刚进游戏就已经学会了绝世武功。结果在从NPC史火龙那边出了山寨打棘林幼山猪的时候我才发现,那竟不是飞刀而是把短剑,世界上居然有这么小的短剑!
  
  在我升到2级的时候,意识到前面所提到的愚蠢之处。《金庸群侠传Online 2》里有个非常不错的设置,在你升级加属性点的时候,系统会明确告诉你每加一个属性点将给人物属性带来怎样的变化。可恶的是悟性还可以继续加点,让我自以为存在的优越感瞬间烟消云散);内力关系到最大内力值和内力恢复值;体力则关系到气血、精力最大值及其恢复速度,还有负重。我注意到在屏幕左下角提示我有尚未分配的技艺点数,这些点数将在长安之类的大城市学习生活技能时被用到。

后来我发现越级杀怪可以获得更多的经验值而且无需冒太大风险,只是每杀一只怪后需要休息一段时间,补满血后再打。初期的怪物不会主动攻击玩家,我可以直接杀棘林山猪王和流氓地痞。棘林山猪王的坐标在(X:2541;Y:2519),流氓地痞的坐标在(X:2583;Y:2506)。和流氓地痞交手的时候他们通常会大喊“能在我手下扛过三招,我跟你的姓”或者“正愁没人陪我练手呢”云云,攻击棘林山猪王的时候它只会做出“愤怒”的表情,我猜它在抗议为什么自己没有台词,哪怕音效中有猪的“哼哼”声也好啊!
  
  我发现身上有个叫“一日千里丹”的东西,可以让玩家在1800秒之内杀怪获得的经验值翻倍,人物死亡后效果也不会消失,实在是居家旅行、杀人灭口的必备良药。关于这一点,是我在被怪物打死后得知的,同时我还知道了人物死亡后可以选择是在原地等待救援还是回城,以及在山寨的另一个出口蒋舵主处可以学习到最实用的生活技能――摆摊。
  
  蒋舵主处的出口再出山寨,就可以直接打流氓地痞了。到6级的时候,我的人物属性点偏重加力量和敏捷,内功我修的是防御,但依然买不起新的武器。6级以后继续向前走,面对的就是拜月帮众,从低到高分为拜月教徒、拜月使者、拜月刺客,也不晓得他们和《仙剑奇侠传》有什么关系。虽然单看名字他们并不比棘林山猪系列高明多少,其实这些人形NPC不但穿得比流氓地痞好看而且攻击力也高出许多。尤其拜月使者不但是女的,还有SM倾向,动辄就说“让你的血飞舞在这美丽的景色之中”或者“奴家”如何如何……
  
  为了充分发挥一日千里丹的作用,我个人不建议通过打坐来恢复气血,直接把打到的药都吃了最好。如此这般一路杀到坐标(X:2677;Y:2446)处,会遇到兽灵拥护者和祭灵妖僧,其中祭灵妖僧是主动攻击的,需要格外小心。有了一日千里丹,很快就能升到10级,回山寨正中央的大厅找长老们拜师学艺去吧。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑