网游再现江湖纷争!《九龙争霸》体验

互联网 | 责编: 2005-09-05 15:27:35
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     由韩国Indy21公司开发的武侠MMORPG《九龙争霸》自推出以来一直有极高人气,注册会员数量超过100万。本作由知名武侠作家左栢撰写剧本,制作时间超过两年,投资超过30亿韩元。本作的开发目标是在网络游戏世界中再现武侠世界,并且带给玩家武侠游戏应有的爽快动作性。

  进入游戏的Loading画面时立刻就可以感受到本作浓浓的武侠世界的感觉,首先是充满东方古典感觉的音乐。本作在音乐方面不愧是韩国顶尖音乐人的作品,不仅是标题画面的音乐,进入到游戏之后,背景音乐和效果音都很有武侠片的感觉,在不同的场所移动效果音也会有所不同,各门派的主题音乐也将该门派的特色一下子呈现在玩家面前。人物的刻画也非常细致,玩家在与NPC对话时会出现上半身的人物形象特写,这个特写画面对人物的服装和表情有着细腻的刻画。除了NPC之外,人形怪物的服装设计也充满质感。可惜动物型怪物的设计稍微显得有点粗劣。

  《九龙争霸》最大的魅力还是剧本。作为一款韩国人开发的游戏,《九龙争霸》对于武侠小说的感觉把握的非常到位。故事围绕被称为“九龙”的9位英雄,他们的所属门派互相对立,因而导致江湖纷争不断,这段时期的争斗被称为“九龙之乱”。10年后,江湖中出现了以九龙之信物(神物)为目标的第三势力,江湖纷争更加复杂。

  游戏刚开始的时候,玩家需要选择加入哪个门派,不同的门派能够学到的武功以及使用的武器都是不一样的。武功即便是学会之后也不能立刻使用,需要在修炼场里修炼一小段时间后才可以掌握。在修炼场中有一个NPC传授玩家武功,画面上方有一个长条,一块红色玉石在长条中左右移动,若是移动到中间红色区域的时候玩家刚好按键就可以成功掌握新学到的武术。通过各种有趣的迷你游戏掌握新武术的系统也提高了趣味性。武打动作十分流畅逼真,Indy21原本的目标就是媲美CAPCOM的《鬼武者》,其实际效果确实不错,加上本作的画面表现十分出色,给人的感觉仿佛是CG动画般精美华丽。

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