“驳仙童是王道”之驳论

互联网 | 编辑: 2005-09-09 11:54:06

  首先我觉得你说的比前2个烂,而且言辞也破~其次对于你说游戏中没有最强的人,其实稍微玩游戏与经验的人都晓得升级,加属性,经验,升级限制==在游戏中对每个人来说都几乎是平等的~确实是没有最强,因为都每人个到达几乎同一个高的境界是就都是强者了也就没有最强了,虽然有些强着在某方面也有缺点,但是他们肯定回用被的技能进行弥补`还有你说只有最强 的团体~也许吧~要组成这样的团体谈和容易!要配合时间,地点,技能,位子,成员=。其实强的团体,只要你配合好,成员技能强,那就算是一个强的 团体了~玩游戏的人有多少,这样的团体有几百个吧~都是强的啊`

  他们关于“力仙之说”很有道理的,但他们并不是让新手找他们这样玩~~每个人是玩法都可以不一样,新手可以自己选择~他们只是谈了自己的经验与大家交流~我本人虽是法师,但我拿的也是弓,无论怎么说用远程攻击是很好的方法。因为法师最初的甲,血,法力都太少了~人走的速度又慢~如果靠法力过日子`那真是难以想象是多么浪费时间~如果一直加法力不想坐者等回升,那么你要去买药~那么钱就是一个大大的问题~

  怎么说了呢~在法师的初级中级阶段+力和敏捷是有很多好处的,我是实践过的,既可以近攻击,也可以用魔法远点的攻击,大多数时候这种方法又可以杀怪,又可以保命!!!这种方法升级和所带来的效率,我不说最快,但却是很实际很有效的!!!

  “力仙”到最后还是要变成真正的法师,力仙只是在变成强的法师前的前奏~(当然你也可以继续当力仙,没个人玩法不同嘛,有挑战才有进步才又经验拉)

  SO关于““力仙”—纯粹作为一种自娱自乐吧”那中说法是完全错误的!

  BUT你说不断改善每个职业的平衡性,后期肯定每个职业的优点都能充分体体现出来,那我到是很支持你这样的说法~

  我说的不好~也许太片面`请大家谅解。

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