9月29日,Bandai与Namco即将正式合并,日前两家公司在东京召开了战略发表会。担任主持人的是Bandai Namco Holdings的社长、现在的BANDAI社长高须武男。高须武男表示,BANDAI与NAMCO合并的目标是1+1=3甚至是4,创造出全新的娱乐企业。BANDAI NAMCO的新LOGO是红色与橙色的两个色层,象征着“融合与进化”,表现了娱乐的热情与自由的思想表达方式,二者的互相重叠融合表示了永不停止的进化。
游戏事业将于明年4月合并,成立新会社BANDAI NAMCO GAMES
这次发表会的核心是经营合并后的集团重组计划。计划的前提是“最大限度的发挥合并的效果”。首先是从9月29日开始成立新的股份公司BANDAI NAMCO控股公司,在12月1日之前将相关公司的股份管理业务以及部分持股公司划归到控股公司管理,并且进行日本国内事业公司的重组。在日本国内的游戏事业合并方面,最重要的就是于2006年4月1日成立BANDAI NAMCO GAMES,NAMCO与BANDAI的1600多名员工将会转到该公司。其后到2006年1月1日,设立北美的控股公司NAMCO BANDAI HOLDINGS(USA)。该公司旗下又分为六大事业部门,分别为:
Namco Bandai Games America Inc(家用游戏软件部门)
Bandai America Inc.(玩具部门)
Namco America inc.(街机部门)
Namco Cybertainment Inc.(设施运营事业部门)
Namco Mobile Inc.(手机部门)
Bandai Entertainment Inc.(电影部门)
合并目标:“成为顶级厂商”
明年4月成立新公司BANDAI NAMCO GAMES之后预计将会形成各种相乘效果。例如游戏内容的合作方面,可以利用BANDAI持有的大批知名角色品牌以及NAMCO的技术力,进一步巩固20岁左右的年轻人消费群体。BANDAI NAMCO的目标是扩大消费群体,吸引更多30岁以上,10岁以下的消费者。高须武男表示,他们的目标是成为游戏软件事业的第一厂商。之前NAMCO与BANDAI已经进行过局部合作,例如今年4月发售的PS2游戏《机动战士高达 一年战争》,以及9月的街机展上公开的《机动战士高达 战场之绊》。高须武男表示,对于合并最为期待的是国外事业的合并效果。在家用机游戏方面,NAMCO在欧美一直有着很高的声誉,而BANDAI的影响力仅限于日本国内。今后通过双方的共同努力,BANDAI NAMCO的目标是使得日本国内外的销售比例达到1:1。集团销售额预计到2007年将会达到5500亿日元。

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