本届东京电玩展上,最受关注的网游作品当数《仙境传说2》。在展会召开之前,Gravity就已数次向媒体预告了出展的内容。而在东京电玩展的现场,Gravity也是唯一一家摆设了大型游戏展台的韩国游戏公司,在Gravity的500多平方面展台中又有大约一半都是用来展示《仙境传说2》,其余则是之前Gravity公开的STYLIA系列休闲游戏,如《Love Forty》等。针对《仙境传说2》的宣传活动还包括有舞蹈表演、音乐会等,气氛十分热闹活跃。Gravity与日本的重要合作伙伴Gungho一起召开了新闻发布会,而发表会一开始就是巨大的投影屏幕上出现的《仙境传说2》的字样,观众立刻发出欢呼声。
虽然Gravity早已于去年公开《仙境传说2》,不过一直以来公布的都只有一些边角料,并且最多只有几张图片和简短的影像。这次Gravity则是展出了《仙境传说2》的可试玩版本,让外界第一次深入接触本作。
MMORPG的移动方式大致可以分为两类,一种是包括《天堂》在内的多数韩式RPG的鼠标左键点击的方式控制移动方向,还有一种则是像《魔兽世界》等美式RPG的键盘移动方式。而《仙境传说2》则是将这种方式融合,若是以鼠标左键点击则是会向指定的地点移动,若是按WASD键则是朝相应方向移动。攻击为鼠标右键,按空格键为跳跃。攻击时先是以左键选定目标,然后按右键进行攻击。不过在近距离攻击时,有时候一些敌人会互相挡住,因此没法选择目标,导致攻击操作不是很方便。不过你可以在靠近敌人适当距离的时候就选定目标,发出攻击命令,这样你就会自动追击敌人。
按住鼠标右键时移动鼠标就可以控制视点的移动,本作中视点可以前后左右360度移动,不过移动时的幅度不大,主要是为了避免太快的视点移动导致头晕。玩家不仅可以移动镜头的方向,还可以对镜头进行放大缩小,将镜头拉到最远的时候简直就像是俯视视点的2D MMORPG。
《仙境传说》在全球范围大受好评的一个重要原因就是可爱的人物设计,《仙境传说2》虽然进化为全3D游戏,不过人物的可爱画风依然得到了保留,尤其是人物的姿势动作更是非常可爱。本作的图形引擎是虚幻2的改良版,虽然不能算是先进,不过对于人物表情的刻画倒也相当生动,人物的眼睛、鼻子、嘴、指关节等都可以活动,就算是不用各种表情符号也可以表达出各种各样的感情。在本作正式服务时将会像多数休闲网游那样提供丰富的服装和饰物,让玩家设计出充满个性的人物。这次公开的试玩版中可以见到的怪物种类不多,只有像波利那样的低等级可爱型怪物。
笔者试玩的人物无法使用魔法攻击,因此只能使用近距离物理攻击。攻击敌人时即便没有使用特别的技能也有相当强的打击感。由于会场十分吵闹,因此没办法听清楚背景音乐和效果音,不过从画面上看感觉颇具爽快感。