1月24日,逐点半导体宣布一加12国际版智能手机搭载了逐点半导体X7视觉处理器,可为终端用户带来令人惊艳的IRX游戏体验。
1月24日,逐点半导体宣布一加12国际版智能手机搭载了逐点半导体X7视觉处理器,可为终端用户带来令人惊艳的IRX游戏体验。IRX游戏体验品牌旨在为玩家带来传统移动渲染技术方案所难以企及的全新体验,兼具丝滑的运动场景,高保真的视觉效果,以及持久凉爽的操控手感。作为赋能一加自研图像处理算法的重要伙伴,此次双方的合作为一加12国际版智能手机注入了强大的渲染能力,助其打造令人惊叹的视觉效果,为终端用户带来真实沉浸且超越以往的超丝滑游戏体验。
一加12国际版智能手机搭载高通科技公司的第三代骁龙®8移动平台,配备120Hz 2K LTPO屏幕,支持超光影ProXDR显示,峰值亮度可达4,500尼特。而在游戏体验方面,一加12国际版通过引入超低延时MotionEngine™技术、低功耗超级分辨率和多亮度色彩校准技术,让用户享受更加丝滑稳定的120帧超清画质。
分布式渲染架构带来120帧和2K超级分辨率兼得的超清丝滑游戏体验
逐点半导体X7视觉处理器以分布式渲染架构为基础,集成超低延时MotionEngine™技术及低功耗超级分辨率技术,可帮助分担手机GPU的渲染压力,让GPU只需渲染低至1/3的帧率和低至1/4的分辨率,即可将剩余的渲染工作交由X7视觉处理器,在显示端实现120帧和2K兼得的高帧高清体验。由此,终端用户可以在更低的功耗和设备温度的情况下,享受更长时的高帧沉浸体验,感受细节更丰富的游戏画面。该低功耗分布式渲染架构已在多款热门手游上适配,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《原神》、《QQ飞车》和《穿越火线》。
此外,为了保证不同场景下屏幕色彩的真实表达,一加12国际版智能手机还采用了逐点半导体的多亮度色彩校准方案。面对环境光的变化,逐点半导体的色彩校准技术能对色彩饱和度进行实时补正,以确保在不同色彩模式下屏幕呈现的颜色如真实世界所见。此外,还能调用3D LUT实现全立体色彩空间的控制,通过调整色相、饱和度、亮度等参数提升颜色校准的精确性。
IRX游戏体验特有的调校服务,巧妙平衡手游性能、功耗和画质表现
游戏是科技创新与视觉艺术的融合体。要在不同的视觉场景中实现性能、功耗和画质的最佳平衡,需要考虑多个维度并提供针对性的调校服务。不同于仅依赖应用处理器的传统移动端渲染方案,逐点半导体打造了一套创新且易于集成的IRX渲染加速解决方案。该方案除了为应用处理器减轻渲染压力外,更充分利用X7视觉处理器先进的渲染能力和丰富的图像调优经验,助力一加12国际版智能手机在相对低的系统功耗下实现稳定、高帧、超清的沉浸式IRX游戏体验。值得一提的是,IRX游戏体验特有的调校服务,还能巧妙平衡手游性能、功耗和画质表现,让用户尽情畅享热门游戏带来的视觉盛宴。
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