HTC在本次MWC展会上展示了多项VR技术创新成果,展现了他们在VR和AR领域的雄心壮志和长远布局。随着技术的不断进步和创新,相信HTC将在未来继续发挥重要作用,推动虚拟现实技术的发展和普及。
在最近的MWC(Mobile World Congress 移动通信大会)展会上,HTC展示了一系列令人瞩目的VR技术创新,吸引了全球观众的目光。作为VR行业的领军企业之一,HTC在此次展会上展示了多项技术突破,为未来虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的发展开辟了新的道路。
HTC全球高级副总裁、全球销售及市场负责人黄昭颖表示,展会的重点之一是他们在大空间追踪和定位技术方面的突破。他详细介绍了这项技术在各种领域的应用,如娱乐、军事训练和文化旅游。HTC的大空间追踪技术已经实现了多人在一千平方米的大场景中的操作,并为用户带来了更加丰富的体验。此外,他们还不断简化操作流程,以提高用户体验。
另外,HTC还展示了在虚拟世界和元宇宙中沟通的创新技术。他们的全身动捕、面部表情识别和虚拟分身系统为用户提供了更加真实和生动的沟通体验,使用户可以在虚拟空间中与他人进行仿佛面对面的交流。
在软件方面,HTC对他们的VIVERSE平台进行了升级,将人工智能(AI)功能整合其中,增强了平台的跨国远程沟通功能。AI技术不仅实现了跨国语言的即时翻译,还能自动生成讨论的重点摘要,提高了沟通的效率和准确性。
在硬件方面,HTC的追踪器技术已经进入第二代,通过视觉辨识环境实现了全身动捕,降低了成本,提高了准确性。全新VIVE自定位追踪器能够做到精准的动作捕捉,诸如跳舞或者虚拟主播都可以自如使用。此外,VIVE自定位追踪器不仅可以与VIVE头显连接,未来还可以直接连接Steam VR,实现生态系统的整合和拓展。
对于未来愈发庞大的沉浸式XR内容来说,传输频宽与带宽的需求量都在呈几何倍数增长,对网络的要求也越来越高。黄昭颖认为,未来5G技术将为设备性能提供更大的提升,通过5G技术实现云端运算和渲染,使头显更加轻薄便捷。同时,HTC也带来了全新的Polygon Streaming技术,可以自动侦测网络频宽以及终端设备,并自动分配数据的传输带宽,不论是PC设备还是移动设备都可以实现3D模型的最优解析,增强头显设备与终端设备之间的连接效率。
此外,HTC在XR领域的软硬件技术布局备受关注。他们不仅致力于硬件产品的研发,还关注软件和内容的开发,以及使用案例的探索。他们的SDK对所有应用内容开发者免费开放,希望通过开放合作推动整个XR市场的生态发展。
综上所述,HTC在本次MWC展会上展示了多项VR技术创新成果,展现了他们在VR和AR领域的雄心壮志和长远布局。随着技术的不断进步和创新,相信HTC将在未来继续发挥重要作用,推动虚拟现实技术的发展和普及。
2024年MWC前夕,极具关注度的苹果Vision Pro正式发售,为XR行业注入了新的活力。HTC认为Vision Pro的发布仍将推动整个行业的发展。他们表示欢迎更多大厂进入该领域,并认为这会促进整个行业的发展。苹果等大厂的加入将提高该领域的关注度和资源投入,进一步推动XR内容和应用软件的开发。他们认为这将为整个行业带来积极的发展趋势,并证明了沉浸式体验的重要性。
关于XR应用的发展,在过去几年中,B2B市场的发展速度快于B2C市场。目前,大部分应用集中在游戏、远程协作、教育和医疗等行业领域。HTC预计在未来三年内,B2B市场的发展速度仍然会超过B2C市场,但他们相信随着技术的进步和内容的丰富,B2C市场也会逐渐迎来爆发。
针对于B2C市场,HTC自2015年入局以来已经完成了多品类产品的铺设,包括VIVE Focus 3 VR一体机、VIVE Pro/Cosmos PC VR、VIVE Flow沉浸式VR眼镜、VIVE XR精英套装以及丰富的场景类配件。在MWC2024的展会现场,与会者可通过更直观的体验,感受VIVE头显设备的魅力。
关于XR领域的发展规模,黄昭颖指出,元宇宙是一个非常具有发展潜力的方向。市场调研机构预测,到2030年,XR头显的普及率可能会与手机相当。在硬件和软件方面的发展中,HTC认为软件和内容的迭代速度更快,这对整个行业的发展起到了关键作用。
针对用户在VR体验中可能出现的晕动症等问题,HTC表示,这一问题在过去几年已经得到了很大的改善。他们积极与开发者合作,提高内容的质量标准,从而降低用户出现不适的可能性。特别是他们在大空间领域的创新技术使用户更容易适应VR体验。
至于模拟器在玩VR游戏时可能出现的步调不一致的问题,HTC表示他们尚未直接介入,但已与合作伙伴合作解决类似问题。他们强调了内容质量的重要性,认为优质的内容可以减少用户体验中的不适问题,使VR体验更加流畅和愉悦。
针对未来在大陆健康方面的项目,黄昭颖表示肯定希望能够在这一领域展开更多的工作。作为一家以科技为基础,关注人文的公司,HTC一直致力于利用技术结合人文释放人类想象力的梦想。黄昭颖表示,在医疗领域已经有一系列的工作,早在三年前就已经开始通过VR技术进行运动康复。去年,HTC与美国的合作伙伴合作,在美国的安养中心推广VR解决方案,以帮助老年人减少孤独感,并提供一些应用来延缓老年人的认知能力下降。这些应用已经在一定程度上得到了验证,HTC表示希望将这些解决方案引入国内,应对老龄化和高龄化的问题。
关于XR和AI在软硬件结合方面的潜力,HTC表示他们已经在实际应用中结合了AI技术,而不仅仅停留在概念层面。他们举例介绍了在VIVERSE平台上,通过AI实现的实时翻译、会议摘要自动生成等功能,这些功能实现了即时翻译、降低沟通成本和提升效率的目标。此外,HTC还在开发更多与AI相关的应用,包括自动导览等,希望通过AI技术提供更多的实用功能,并不断拓展其产品的应用范围。
在未来计划中,HTC表示与NASA等太空机构的合作已经取得一定进展。他们介绍了与国际太空站合作的项目,通过重新配置VIVE Focus 3头显,克服了在微重力环境下的内容追踪问题,为太空中的使用场景提供了解决方案。此外,他们表示愿意与更多的太空机构合作,将其技术应用于更广泛的太空项目中。
关于企业版VIVE XR精英套装,HTC指出主要区别在于硬件配件和软件支持。企业版VIVE XR精英套装在硬件配件上做了一些调整,并通过软硬件组合的方式使其更适合企业客户的使用环境,适用场景包括商场、博物馆、画廊、文化机构和大型培训等场景。例如近期备受瞩目的“胡夫地平线-金字塔沉浸式探索体验展”从法国里昂开启,仅一年时间就接待了超过15万名游客,目前已扩展到全球九个地点。通过创建具有逼真图形的模拟场景,用户可以在1:1的模拟场景中自由走动,甚至可以使用实物道具去感受虚拟世界。
最后,HTC表示参加MWC的目的是与全球运营商和科技客户保持联系,并让他们亲身体验最新的技术和产品。他们强调了这种参展活动对于双方合作关系和未来产品设计的重要性,并表示每年都会积极参与其中,以得到更多的收获和机会。
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