《GTA:自由城故事》是将于10月下旬发售的PSP第一大作,本作以《GTA3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。
根据Take Two公布的最新情报显示,《自由城故事》中将会有不输于家用机版的丰富内容。除了所有人物、故事、配音和音乐全部原创外,本作中也会有摩托车、直升机、自行车、汽艇、跑车、火车等交通工具可以使用。虽然同样是自由城为背景,由于所处的时代不同,因此本作的自由城与《GTA3》还是有很大不同,是Take Two重新制作的一座都市,并针对PSP的特点进行优化。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。你会看到汽车车身惊人的反射效果,真实的物理效果以及广阔的视野距离。
虽然是今年春季刚刚公布的游戏,本作的开发实机上已经有两年的时间,将会充分发挥PSP的性能。与《GTA》系列的一贯作风一样,本作中有无数的分支任务、隐藏包括以及特技飞车等待玩家。《GTA》系列的另外一个重要特征是丰富的音乐,以及有DJ解说的电台。本作所提供的电台节目决不会比家用机版少,除了原来的一些电台外,还有一些新增电台。收录的音乐数量总长度达数个小时。本作也根据PSP的按键布局而多武器瞄准系统进行了改进。考虑到掌机游戏随时存档的特点,本作设计了大量存档点,让玩家随时都可以保存游戏记录。另外,Take Two也公开了本作的一个重要地区:波特兰岛的介绍。
波特兰是自由城三大岛之一,这座岛上有发达的工业以及更发达的黑帮交易。Don Salvatore Leone的老家就在波特兰岛,而这里也是Toni重归黑帮生涯的地方。波特兰岛的城区灯红酒绿,是犯罪的温床。从红灯区到灯光灰暗的特伦顿码头,到处都是进行犯罪活动的理想场所。玩过《GTA3》的玩家会立刻在这里认出St. Marks、唐人街、Atlantic Quays、Hepburn Heights等地方。