2005中国游戏评比大赛看上去即将进入真正的高潮。在过去的一周里,又有金山、九游和中广网三家老牌游戏运营商启动了自己的拉票活动,而网易、九城等巨头级厂商也即将展开自己的拉票攻势。
本次大赛全部25个奖项的投票已经全面展开,而最引人注目的无疑是网络游戏7大奖项的争夺。
截止目前,“玩家最喜爱的十大网络游戏”评比中,自6月起横扫市场的《魔兽世界》毫无悬念的排名第一,得票率达到25.37%;网易的《梦幻西游》则紧随其后。
关于“玩家最期待的十大网络游戏”,形势则更为明朗,《完美世界》和《QQ幻想》以绝对优势占据了该奖项的前两名,两款游戏垄断了迄今近90%的选票。
事实上,《完美世界》在其参评的三个奖项中均表现出色,目前,该游戏同时还占据着“最佳原创网络游戏”和“最佳3D网络游戏”两大奖项的榜首位置。
《完美世界》堪称本次评比开始之后最大的一匹黑马,其在三个奖项中能取得领先,出乎大多数人的意料。公平而言,在评比中能如此大出风头,多半要归功于其运营商在投票之初即启动了有力的拉票攻势。
《完美世界》迄今的成功在某种意义上可以说已经成为一种“现象”。关于拉票对评比产生的影响,目前各方评价不一。支持者或可认为在规则允许的范围里,这至少是一种市场操作的成功;反对者则认为拉票活动影响了评选的权威性。由于评比尚有一月才告结束,目前倒也不必急于评价。不过,既然“用短信唱歌”的李宇春能在超级女声中折桂,《完美世界》如果能笑到最后,揽走几项大奖,也不能算无凭无据。毕竟,本次评比,从最开始就是完全开放的。
在“最佳Q版网络游戏”的评比中,腾讯的《QQ堂》目前独占鳌头,这也基本反映了市场的客观走势——在2004的Q版游戏大潮中,《QQ堂》是唯一坚持下来并取得成功的产品,而曾经被寄予厚望的《幸福》、《希望》并没有对传统的《魔力宝贝》、《泡泡堂》两款Q版巨擘形成冲击。
久游的《劲乐团》目前在“最佳网络游戏平台”评比中领先多少出乎意料,在习惯中,腾讯的QQ游戏与联众将会轻松的瓜分这一奖项的前两名。而出现目前的情况,是久游的拉票活动发挥了作用,还是玩家对“休闲游戏平台”的定义已经悄然发生改变了呢。
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