GBA是重生的《龙珠》系列的第一个战场,直到现在,《龙珠》热在欧美仍未消退,而《龙珠》相关的掌机版作品也将会继续与玩家见面。除了Atari发行的一些美式口味的作品外,BANDAI也在不停开发日版作品。《龙珠Z:超音速战士2》就是由BANDAI开发的一款NDS格斗新作。
《龙珠Z:超音速战士2》采用了独特的3D引擎,说是3D,其实是结合了2D和3D画面的2.5D。由于NDS的3D性能有限,BANDAI为了保留动画的色彩,而使用了这种过渡技术。 游戏 中的人物是2D制作的,而场景则具有一定的3D效果,画面可以进行旋转和缩放。不过比起GBA上的同种技术,NDS的机能毕竟较强,看起来要漂亮许多。NDS的上屏将呈现战斗画面,而下屏玩家可以选择人物或者进行一些状态,技能的切换。在画面表现上,游戏将采用非常大的场景,在广大的空中、地上、水中游戏舞台进行以超音速飞翔,给予玩家充分的探索空间。不过本作中的人物动作显然不够流畅,一些动作甚至只有两三帧。总体来说,这是一款只适合FANS的游戏,虽然NDS机能不是很高,本作的质量确实有点对不起新一代掌机的性能,并且也没有发挥NDS触摸屏的实机意义。