次时代的神话――跨入游戏行业之门完美谢幕

互联网 | 编辑: 2005-10-10 14:52:01
  同济大学是本次跨入游戏行业之门的最后一站,虽然与“五月天”在同济的演唱会撞车,虽然PDE的古墓丽影制作人“劳拉之父”Troy Horton因参与香港举办的高峰会议未能成行,但学生们对最后两场游戏开发讲座的热情依然高涨,现场人头攒动,气氛活跃。

  “Are you Next-Generation?”第一场特别讲座由PDE的市场总监顾凯先生主讲,其开篇就将现场的视线拉到了最受瞩目的次时代主机之争。面对即将到来的PS3、XBOX360和任天堂的革命,未来的游戏将会产生怎样的全新变革?SONY是否依然能独占鳌头笑看风云?作为一名游戏开发者又能从中作些什么?通过详尽的专业解析和次时代游戏的CG动画演示,顾先生以及PDE的两位资深游戏开发总监向学生们讲述了一个真实的虚拟游戏世界,一个次时代的神话。

  从什么是法线和法线贴图谈到在次时代游戏建模中的具体运用,从EYE-TOY和PSP的新技术剖析聊到最新公布的“革命”手柄的利弊,《Gears of War》、《死或生4》、《MGS4》、《九十九夜》……在2小时的短暂时间内,现场的学生亲身感受到了次时代游戏所赋予的神奇魅力。最终,每位参与活动的同济学子都获得了一份来自主办方和PDE的特别惊喜,而生化危机的主题帽和超大体积的异形全球限量挂盘也找到了幸运的归属。

  最精彩的留到了最后,主办方GA游戏教育基特别邀请到了韩国著名网络游戏公司JC Entertainment的首席运营官白一胜先生。他以翔实的图表和清晰的讲解为各位热心的学生带来了一场“网络游戏的历史与未来发展”的盛宴。

  “2003年――2008年全球游戏市场销售额预测表”、“分类游戏市场份额饼图”、“网络Board Game销量曲线”……通过形形色色的对照表,白先生为学生们生动展示了电子游戏类、PC单机游戏类、网络游戏类、街机游戏、手机游戏之间的群雄逐鹿、风云变幻。世界看网游,网游看中国的局面在逐步形成,大型MMORPG和休闲网游的大行其道以及电子游戏平台在大陆的发展将成为未来国内游戏市场的重中之重。

  白先生特意留出了大量时间让学生提问,同济动画系的莘莘学子抓住难得的契机,所提及的问题包罗万象,颇具专业水准。犹为令人感动的是,在讲座结束时,很多学生在主讲人面前围成一圈,直接带着自己的作品毛遂自荐,而更多的人则忙着填写GA特别准备的简历,努力向着实现自身的游戏开发梦想前行。

  第三届跨入游戏行业之门高校行在一片充满期待的掌声中圆满落下帷幕,而对于广大高校学子而言,游戏行业的大门已经缓缓开启,正等待着才华横溢的你早日加盟。

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