日本一SOFTWARE日前公布了PS2战略模拟RPG《魔界战记DISGIA2》,本作将于2006年发售,售价未定。《魔界战记DISGIA》的第一作发售于2003年1月,而这款续作则是在保留其基本系统和世界观的基础上,将舞台转移到边境世界“维尔戴姆”,讲述一段全新的故事。
被魔王诅咒的维尔戴姆
维尔戴姆是一个以人类为中心的世界,然而怪兽和恶魔的出没也让人类面临巨大的威胁。15年前,在魔王西农的诅咒下,人们渐渐变为更随魔王的恶魔,丧失了作为人类的记忆和良知。然而在这样的环境下,居住在霍尔特村的青年阿迪尔却没有遭到恶魔的诅咒,作为少有的完整的人类存活于世。有一天,为了救出被变成恶魔的家人,阿迪尔进行了契约召唤仪式。然而这次仪式没能召唤出阿迪尔的母亲,却将魔王的女儿罗莎琳德召唤了出来。阿迪尔通过罗莎琳德打听到魔王德住处,为了报家人被变为恶魔之恨,阿迪尔向着魔王的所在地开始了冒险之旅。
出现的人物
本作主角是17岁德阿迪尔,他是没有被魔王诅咒的唯一人类。他憎恨着将家人变为恶魔的魔王,发誓赌上性命与魔王决一死战。他的性格热血耿直,是一个信守约定的英雄型人物。魔王的女儿罗莎琳德今年也是17岁,从小生长在魔王的溺爱中,战斗经验值为零。由于一直生活在魔王的城堡中,她对于人类与恶魔之间的关系没有任何认识。前作中组为主角家臣出现的子恶魔埃特纳也会在本作中出现,不过在本作中他是拥有与魔王相同等级魔力的魔神。虽然外表看起来像个孩子,实际上已经有1473岁。
在本作中会有一些与阿迪尔共同冒险的角色,他们与故事无关,不过会一起参加战斗,他们在本作中统称为“泛用角色”。泛用角色包括战士和魔法使,战士能够通过操纵“气”使得肉体硬化,在近距离战斗时攻守兼备。魔法使从幼年就开始结束教育,只有通过严格的竞争才会脱颖而出获得魔法使的称号。
沿袭前作的战斗系统
本作的战斗系统与前作相同,采用了斜45度的倾斜视角,以标准的战棋游戏方式进行,以移动单位、选择指令、回合制系统的基本流程进行。与伙伴一起进行的“连携攻击”、多个单位连续攻击使得伤害力大大提升的“连续技”等系统依然健在,前作中最独特的可以拿起本单位投掷出去的系统也得到了保留。本作还将加入一个全新的“审判系统”。