KONAMI的动作游戏大作《恶魔城 黑暗的诅咒》发售日越来越近,最近KONAMI发布了接近完成版的最新DEMO。本作依然由五十岚浩司担任制作人,人物设定和音乐制作依然由小岛文美和山根美智留女士。此外《奈落破坏神》和《寂静岭》制作组的很多成员也加入到本作的开发中。游戏的主题则是以复仇为主。在这次的DEMO中我们可以很明显的感受到本作在武器设置、战斗以及使魔升级和控制系统方面的复杂性。刚开始时玩家手头上只有一柄短剑,而进入城堡后也不会发现什么新武器,新的武器都是由玩家自己创造的。敌人被打倒后留下各种原料,例如青铜、铝等等,你可以创造出四类武器:剑、矛、斧和徒手武器。而诸如头盔、身上的钢盔以及有着特殊效果的配件等都是可以精炼的。
武器的精炼系统需要经常调用,你无需为新武器寻找配方,只要你手头上有相应的原料就可以锻造出新的武器。原来的副武器和魔导器系统则被使魔系统完全取代。本作还有一个特色就是场景并非只在城堡中,将会加入大量室外场景。并且玩家所携带的怪物会帮助玩家到达一些难以到达的地方,例如带着主角飞过峡谷。
《恶魔城 黑暗的诅咒》故事发生在1479年,讲述吸血鬼伯爵德拉古拉被贝尔蒙多等人封印三年之后,德拉古拉的诅咒之力开始在欧洲肆虐。本作主角是曾经作为德拉古拉手下的恶魔炼成师Hector,3年前,Hector对于德拉古拉的虐杀行径感到不齿,因而离开了德拉古拉想要过上普通人的生活。然而平静的生活并没有过上多久,他的妻子却被异教徒审判所当作魔女处死了。而这一切的背后竟然是他的老朋友恶魔炼成师Issac的主使。Hector发誓为他的妻子报酬,于是他追踪Issac来到了老家,他发现这里已经因为德拉古拉的诅咒之力变成了古堡。