《公会战争》采用两种收费日本运营

互联网 | 责编: 2005-10-26 14:51:57
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     日本NC10月24日宣布,将在2006年1月27日开始日本的《公会战争》(即《激战》《Guild wars》)的正式运营。同时还表示,游戏收费方式玩家可以选择一次性购入之后不再付费的「PACKAGE收费」方式,或者延续韩国国内运营的方式,采用月度收费制。

  《公会战争》从2005年4月的运营开始,迄今为止已经在全世界销售量达到100万份(截止到2005年9月),刷新了自己创造的销售记录。在2005年的E3展及各大游戏展会上均得到了业内外的一致好评,并囊获了众多权威奖项。该款产品长期占据欧美游戏销售榜前几名,并一度占领榜首,与《魔兽世界》不相上下。

  本作是一款以PvP(团队战斗)为特点的网络RPG。由世界最著名游戏厂商暴雪曾经参与开发人气游戏《魔兽争霸》《星际争霸》与《暗黑破坏神》系列的游戏开发小组制作,标榜的是浓厚的中古幻想史诗,以及分歧剧情发展系统、丰富的技能养成系统…等,强调了战斗性、动作性、玩家之间的互动和竞争,大胆舍掉游戏中无必要的枯燥部分,备受全球玩家瞩目。除新鲜的内容受到人们关注之外,一次性买断付费的方式相信也是吸引人们加入进来的要素之一。

  负责日本运营的NC Japan对于游戏的出售价格以及按月付费的额度都还没有一个定论,关于前者,NC JAPAN表示会「沿用现在已经发售的北美版的低廉价格」,并且正在讨论之中;而关于后者则是基于「日本现在的网游市场的标准运营模式」而来的,「为了让学生以及其他的网络游戏的新玩家可以很容易的玩到公会战争,我们希望能提供3D网络RPG前所未有的超低价格」。

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