近日,有热心玩家在《挑战》官方论坛发帖,并配以相关韩服《挑战》游戏截图,曝光截图中所出现的是韩国版本《挑战》的最新游戏系统,可以为无孔或者少孔的装备添加孔的数量。
其实《挑战》韩国官网已经放出最新报道,此系统便是全新的“炼金术士系统”,已于10月19日更新到《挑战》韩国服务器之中。炼金术士系统实为类似《暗黑破坏神2》中的“装备造孔”功能,最新版本韩服的《挑战》中相应增加了NPC“炼金术士”以及新的造孔专用石“Socket石”(中文名暂定)等物品。不仅如此更引入了“百分比成功率”的全新概念。
玩家可以携带道具与金钱在NPC“炼金术士”处选择为指定的道具增加镶嵌孔的数量,即制作指定的“Socket道具”。根据道具及道具等级不同,收取的费用不同,道具的等级越高制作费用也就越多。在造孔时玩家可以利用打怪掉落或者任务奖励得到的“Socket石”增加玩家造孔的安全系数,提高造孔成功概率。
“炼金术士系统”的设定如下:装备每次只能打造一个孔,装备的基本造孔成功率设定为20%,玩家可以通过在打造界面新增的5个宝石孔中加入“Socket石”以增加装备的造孔成功率,一枚“Socket石”可以增加3%的成功率,加入5枚“Socket石”共可以增加15%的打造成功率。也许玩家会认为20%+15%=35%,成功率依旧很低,大可不必担心,因为游戏中新增了一种与“魔界之王”卡隆有关神秘的道具。拥有这种道具,瞬间便可增加造孔成功率20%,这样的话整体成功率立刻提升至55%,非常可观。
全新”炼金术士系统”的增加不仅丰富了游戏内容,更为玩家们带来了新的游戏乐趣,拥有满孔且发光炫目的极品武器防具装备已不再只是梦想而已,相信在《挑战》国内公测期间如此强大的游戏特色系统会出现在游戏之中,还请玩家们拭目以待。
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